Как описать достижения в резюме для ЕС, если нет цифр


В бета-клиенте Steam появилась система Steam Achievement Setsi: достижения можно разделять по базовой игре, дополнениям, режимам и сезонам. Обновлённая страница показывает прогресс по каждому набору и даёт игрокам удобнее отслеживать и сравнивать достижения.
Изменение сохраняет статус «идеальной игры» при выходе DLCi: новые достижения дополнения не обнуляют прежний результат, а достижения неприобретённого DLC не включаются в общий прогресс. Функция требует адаптации со стороны разработчиков.
Microsoft представила систему Mythic Achievementis — новый тип наград в Xbox, который выдаётся игроку за получение всех базовых достижений в конкретной игре. Это прямой аналог «платины» из экосистемы PlayStation, которого на Xbox не было никогда.
Статус засчитывается ретроспективно: учитываются игры вплоть до эпохи Xbox 360, а если пользователь уже успел выбить 100% ачивок в какой-то игре ранее, «мифический» трофей появится у него автоматически, без дополнительных действий.


Сборная России завоевала две золотые и две серебряные медали на 38-й Международной олимпиаде по информатике (IOIi), которая прошла в Ташкенте. В олимпиаде участвовали 375 школьников из 97 стран.
К соревнованиям ребята готовились на установочных сборах в СберУниверситетiе, где с ними работал тренерский штаб из МФТИ, ИТМО, ВШЭ и специалистов ведущих ИТ-компаний.
Глава Xbox Аша Шарма намекнула, что на Xbox появится собственный аналог «платинового» трофея PlayStation — особая «ачивкаi», выдаваемая за получение всех достижений в конкретной игре. Заявление прозвучало в ответ на вопрос пользователя X о планах компании, а также в комментариях под новостью о свежем тестовом обновлении для Xbox.
Если анонс подтвердится, это станет заметным изменением в системе достижений Xbox, которая долгое время обходилась без единого «финального» трофея за 100%-ное прохождение, в отличие от PlayStation.
Это всё на сейчас.