разработкаСбросить фильтр ×

PoseCap: инструмент для захвата движений в Blender

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес
PoseCap Мокап без маркеров для Blender от Corridopr Diogital. Преобразует видео с веб-камеры в SMPL-X анимации для персонажей. Под капотом PEAR + Meshcapade SMPL_blender_addon • Работает с веб-камерами и видеофайлами • Потоковая передача поз до 30 FPS • Запись анимации на таймлайн Blender • Конвертация персонажей Mixamo и Unreal • Управление SMPL-X моделями тела Пока только для Windows. Linux в планах. Лицензия Apache-2.0 для движка, GPL-3.0 для расширения Blender. Для коммерческого использования нужна отдельная лицензия на SMPL-X модели и Meshcapade #mocap #blender

Генерация PDF через headless-браузер в проекте PersMarket

М@ITcanflyавтор про «it»
3 мес

Валидация продукта — это иллюзия

P@ruspmпродакт / фаундер
3 мес

Pie: как вайбкодинг меняет продуктовую стратегию стартапов

С@startupofthedayавтор про «startups»
3 мес

Признание ошибок в управлении и разработке

Г@gmorevaAI-инженер
3 мес

Анализ лидеров рынка фронтирных ИИ-моделей

З@zatelecomавтор про «it»
3 мес
Вот перечень ТОП ИИ-лабораторий, которые делают реальные фронтирные модели. А отличие между лидерами буквально несколько пунктов или, край, проценты. Вот отсюда Как видим, тут нет российский моделей совсем. Хотя, до войны попытки были и вполне успешные. Теперь — не будет уже.

Интеграция GPT-5.6 Sol в Claude Code

М@cgeventAI-инженер
3 мес
Токеномика: как заставить GPT-5.6 Sol работать внутри Claude Code Option 1, the official plugin: /plugin marketplace add openai/codex-plugin-cc /plugin install codex@openai-codex /reload-plugins, then /codex:setup Это открывает /codex:review, /codex:adversarial-review and /codex:rescue. Claude пишет, GPT критикует. Option 2, the proxy. One alias makes Sol your main model: alias claudex=‘CLAUDE_CODE_SUBAGENT_MODEL=gpt-5.6-sol CLAUDE_CODE_ALWAYS_ENABLE_EFFORT=1 claude –model gpt-5.6-sol’ Bonus: Claude Code lets you set subagent model and effort yourself. Сорс @cgevent

RTK: CLI-прокси для оптимизации потребления токенов LLM

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
3 мес
RTK (Rust Token Killer) CLI-прокси для существенного сокращения потребления токенов LLM при работе с командами разработки. Работает как единый бинарный файл на Rust без внешних зависимостей. • Сокращает потребление токенов на 60-90% для типовых команд разработки • Фильтрует и сжимает вывод команд перед отправкой в LLM • Поддерживает более 100 команд разработки • Задержка менее 10мс • Работает с Claude, Copilot, Gemini и другими ИИ-инструментами Экономия на типовых операциях: • ls/tree 80% • cat/read 70% • grep/rg 80% • git status 80% • git diff 75% • тесты и линтеры до 90% #optimization #coding

Басня о полусыром продукте

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес

Опыт использования Claude code в разработке

F@pmdailyмедиа / агрегатор
3 мес

id Software начала работу над новой Doom после сокращений

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

По данным издания The Verge, оставшиеся сотрудники id Softwarei="студия-разработчик серии Doom, Quake и Wolfenstein">i уже приступили к разработке следующей части Doom, несмотря на волну увольнений в студии. Сокращения связаны с крупной реструктуризацией Xbox, но, по словам инсайдеров, будущее франшизы не под угрозой — новую игру никто не отменял.

Перед массовыми увольнениями студия питчила и другие проекты, в том числе новую IP в стиле фильма «Джон Уик». Таким образом, реструктуризация ударила по людям в id Software, но не остановила работу над ключевой франшизой компании.

Полный разбор →

Закон Брукса: почему добавление людей не ускоряет проект

A@alexcouncilпродакт / фаундер
3 мес

Трансформация роли продакт-менеджера в эпоху ИИ

И@AImademydayAI-инженер
3 мес
Product Management становится ключевым bottleneck PMs переходят от написания требований к управлению портфелем экспериментов (portfolio of probabilistic bets), evaluation sense, simulation design и judgment под неопределенностью. когда код пишется в 10–100x быстрее, выигрывают tiny high-context teams (крошечные команды с высоким уровнем контекста) с сильным product thinking.

Обзор обновленного Codex App: опыт использования и новые возможности

К@kdoronin_blogAI-инженер
3 мес

Разработка инструмента для анализа тегов Steam

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 мес
Я ж тут свою тулзу для анализа тегов Стима попиливаю. Интересная штука получается. Хочу разные вещи вместе собрать. Выложу в августе наверно, т.к. недавно лишь добавил сбор исторических данных. Но даже на статике можно подмечать моментики. Например, какие теги на взлёте, а какие помирают. Не ожидал, что бумер-шутеры и экскремент-шутеры растут.

Главные новости технологий за 3 дня: GPT-5.6, Grok 4.5 и робототехника

И@AImademydayAI-инженер
3 мес

Обзор технологических обновлений: TypeScript 7.0, Waymo, 1X NEO и новые AI-модели

И@AImademydayAI-инженер
3 мес

Влияние AI на продуктивность в разработке ПО

U@UniArchitectAI-инженер
3 мес

Fable Advisor: агентный подход к разработке через разделение ролей моделей

Р@researchoshnayaAI-инженер
3 мес

Инсайдерские подробности MMO по вселенной League of Legends

Р@remediaгеймдев
3 мес
⭐️MMO во вселенной League of Legends в активной разработке — инсайдер valohabercisi раскрыл детали проекта. — Игра создаётся в жанре песочницы с открытым миром и упором на свободу действий. — Проект выйдет одновременно на ПК и мобилках. — Среди игровых механик упоминается «развитие города» в стиле SimCity: игроки смогут строить и развивать собственные поселения. Также в игре будет система прогрессии с циклами роста персонажа. — В январе 2026 года к команде присоединился бывший ведущий продюсер World of Warcraft. Даты релиза пока нет. 🎮🎮🎮

Переход с Python на Rust + Tauri для пет-проектов

N@neuro_art0AI-инженер
3 мес

Почему middle-разработчики перестают расти в карьере

М@larchankaмедиа / агрегатор
3 мес

Как запустить интернет-проект в Китае: основные этапы

З@zatelecomавтор про «it»
3 мес
Ещё ↓