analitikaСбросить фильтр ×

Исследование Telemetr: охваты русскоязычного Telegram упали почти вдвое за полтора года

Аналитический сервис Telemetri изучил 1,7 млн русскоязычных Telegram-каналов и обнаружил, что средние охваты публикаций за полтора года просели в два раза. Одновременно каналы стали публиковать заметно больше постов, а рекламные бюджеты сократились при росте числа рекламных публикаций — то есть платить рекламодатели стали меньше, а предложений стало больше.

Блогер Кутергин, комментируя исследование, усомнился в общепринятой трактовке «середняки умирают, крупные растут»: по его мнению, просмотры — самая легко накручиваемая метрика в Telegram, и падение может говорить не столько о реальном интересе аудитории, сколько об изменении структуры рынка и методологии исследования.

968средний просмотр поста сейчас
53%падение охватов за полтора года
52%падение вовлечённости у каналов 10–100 тыс.

Полный разбор →

OpenAI включили кейс пользователя в рассылку ChatGPT Pro

Т@tagir_analyzesAI-инженер
2 нед
OpenAI включили кейс пользователя в рассылку ChatGPT Pro

Стратегии реактивации пользователей: инсайты и технические нюансы

П@neural_proseccoмедиа / агрегатор
2 нед

AppsFlyer опубликовал отчет о состоянии креативов в мобильных играх 2026

G@gamedevreportsгеймдев
2 нед
AppsFlyer выпустил отчёт о состоянии креативов в мобильных играх в 2026 году В этом году методология поменялась. Компания теперь считает исключительно долю расходов на креатив. Считает это наиболее объективной метрикой, показывающей эффективность. Разбор отчёта доступен по ссылке.

Инвесторы предсказали падение газетного бизнеса за 5 лет до начала спада выручки

В@menngornalавтор про «startups»
3 нед
Какая красивая картинка, почему я её не видел 15 лет назад. Выручка газет начала падать только в 2007 году, а их акции — ещё в 2002-ом. Инвесторы на бирже всё знали на 5 лет вперед или больше. Многим венчуристам поучиться. Взял тут: https://d1lamhf6l6yk6d.cloudfront.net/uploads/2026/10/State-of-Markets-Sep-2026.pdf

Анализ доли трафика ИИ-чатов: Claude показывает рост

В@bossofyourbossмедиа / агрегатор
3 нед
Битва LLM – часть 4 Прошлый пост был в апреле. Прошло полгода. Доля трафика среди ИИ-чатов в мире по Similarweb (в прошлый раз → сейчас): – ChatGPT – 56.7% → 55.5% – Gemini – 25.4% → 25.6% – Claude – 6.0% → 9.3% – DeepSeek – 3.4% → 3.4% – Grok – 3.7% → 2.4% Что получается: – Claude – +55% за полгода. Единственный, кто реально растет – Gemini – стоит на месте, но трафа много – ChatGPT – перестал падать. Год назад держал 73% рынка, последние полгода держится на 55% – DeepSeek – для нишевых – Grok – минус треть (кто им реально пользуется?)

Newzoo: прогноз рынка F2P-игр на 2026 год

G@gamedevreportsгеймдев
3 нед
Newzoo выпустила превью своего отчёта о F2P-играх на PC и консолях в 2026 году, в котором утверждает, что всё не совсем плохо ▫️Время, которое пользователи проводят во F2P-играх, почти не поменялось за последние годы. ▫️На PC ситуация даже стала лучше. Пользователи стали больше играть в F2P RPG (за что стоит сказать спасибо азиатским гача-RPG). Разбор отчёта доступен по ссылке.

Аналитика потребительского поведения: пятница против понедельника

П@betternotworseкарьера / HR
3 нед

Сентябрьский топ публикаций: самые обсуждаемые темы месяца

М@mspiridonovмедиа / агрегатор
3 нед

Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры: сентябрь 2026

G@gamedevreportsгеймдев
3 нед
Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры: сентябрь 2026

Опыт работы с ИИ в аналитике и рефлексия о стиле управления

К@Kruzhok_kroyki_bytiyaкарьера / HR
3 нед

Различие между обоснованной компенсацией и подгонкой коэффициентов

⚠@inznanисследователь
3 нед
Кажется была тут уже эта картинка. Но ценность она имеет, потому повторим 😁 Есть две большие разницы - в одном случае мы и правда пытаемся компенсировать неточности или плохо изученные явления, чтобы математика срослась. В других - коэффициенты просто придумываются по логике "1+1=3". Граница тонкая.
Различие между обоснованной компенсацией и подгонкой коэффициентов

Анализ инвестиций в ИИ: риски и прогнозы до 2050 года

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
3 нед
Анализ инвестиций в ИИ: риски и прогнозы до 2050 года

Как прогнозировать рыночные тренды для бизнеса

Ф@Founder_Startupмедиа / агрегатор
3 нед
Как прогнозировать рыночные тренды для бизнеса

Проблемы с интерпретируемостью скоров в моделях

L@lovedeathtransformersAI-инженер
3 нед
забавно что интерпретируемость скоров оказалась ээээ то ли непонятой то ли не на всех задачах то ли еще что то

Рентабельность выручки 30 крупнейших компаний мира

В@ventureinpicsмедиа / агрегатор
3 нед
Прибыль на 100 долларов выручки у 30 крупнейших компаний мира Разрыв во многом объясняется бизнес-моделью: софт и цифровые платформы можно масштабировать с относительно небольшими дополнительными затратами, тогда как ритейлу, промышленности и энергетике постоянно приходится платить за товары, логистику, сырье и производство. https://www.visualcapitalist.com/ranked-how-profitable-are-the-worlds-largest-companies/
Рентабельность выручки 30 крупнейших компаний мира

Анализ мобильного рынка Турции от Adjust

G@gamedevreportsгеймдев
3 нед
Adjust рассказал о мобильном рынке Турции в 2026 году Пока турецкие разработчики покоряют международные рынки, внутренний мобильный рынок страны достаточно небольшой - $347 миллионов. Разбор отчёта доступен по ссылке.

UTM-спам в аналитике Steam для инди-игр

G@GameDEVгеймдев
3 нед
Fun fact — there's UTM analytics spam if you're running an Indie Game on Steam: They promote their services via UTM markings = they are down as very clear promotional messages with the website to visit, slogans and CTAs. So they have a bot that visits all the upcoming indie games and leaves a noticeable (dozens or hundreds of hits) marking with their promotional message visible in SteamWorks page.

Заключительный выпуск рубрики «Как погибла» об игровой индустрии

I@igmtvгеймдев
3 нед
🎥Это последний выпуск «Как погибла». Да, наша одна из основных рубрик заканчивается и сегодня мы обсудим, как погибла игровая индустрия? Разбираемся, почему современные игры похожи друг на друга и куда делась магия? Как на нас влияют ностальгия и прочее? Действительно ли раньше было лучше — обо всём в новом видео. Приятного просмотра. 😏Подписаться на IGM
Заключительный выпуск рубрики «Как погибла» об игровой индустрии

CRM-аналитика после завершения сделки

Ф@Founder_Startupмедиа / агрегатор
3 нед
CRM-аналитика после завершения сделки

Отчет Sensor Tower о рынке платных PC и консольных игр в 2026 году

G@gamedevreportsгеймдев
3 нед
Sensor Tower выпустил большой отчёт о состоянии платных PC/консольных игр в 2026 году ▫️Выручка сегмента выросла в H1’26 до $13,8 миллиардов, но, похоже, весь рост пришёлся на консольный сегмент. ▫️США, Китай и Россия - тройка лидеров Steam по числу проданных копий. ▫️60-80% выручки Steam приносят старые игры. Полная версия отчёта доступна по ссылке.

Опыт запуска рекламы в ChatGPT: стоит ли пробовать?

Б@ezhov_targetingавтор про «marketing»
3 нед

Отчет McKinsey о будущем рынка труда США к 2035 году

T@thefutureofworkмедиа / агрегатор
4 нед
McKinsey сегодня выпустили немыслимый по объему отчёт про будущее американского рынка труда к 2035 году. Фантастическая штука. Не представляю как это прочитать (надо брать отпуск на неделю). Единственное как мог нам помочь – сделал сокращённый разбор на русском. Но на 22 страницы. → https://www.mckinsey.com/mgi/our-research/Workforce-in-motion-Skills-and-pathways-to-future-jobs-in-the-United-States
Отчет McKinsey о будущем рынка труда США к 2035 году

Кто скрывается под шлемом морпеха в новом трейлере StarCraft?

Х@habr_comмедиа / агрегатор
4 нед
Кто скрывается под шлемом морпеха в новом трейлере StarCraft?

Yandex Cloud обновил Stackland для AI и Big Data

4 нед
Yandex Cloud обновил Stackland для AI и Big Data
Ещё ↓