Отчет Sensor Tower о рынке платных PC и консольных игр в 2026 году
G@gamedevreportsгеймдев
3 недSensor Tower представил отчет о состоянии рынка платных игр в первом полугодии 2026 года: рост выручки, лидеры Steam и доля старых игр.
Рынок платных игр продолжает расти, но его структура меняется в пользу консолей и проверенных временем хитов.
- Консольный сегмент стал основным драйвером роста выручки в первом полугодии 2026 года.
- Steam остается зависимым от продаж старых игр, которые обеспечивают до 80% дохода площадки.
- США, Китай и Россия сохраняют позиции ключевых рынков по количеству проданных копий в Steam.
Sensor Tower выпустил большой отчёт о состоянии платных PC/консольных игр в 2026 году
▫️Выручка сегмента выросла в H1’26 до $13,8 миллиардов, но, похоже, весь рост пришёлся на консольный сегмент.
▫️США, Китай и Россия - тройка лидеров Steam по числу проданных копий.
▫️60-80% выручки Steam приносят старые игры.
Полная версия отчёта доступна по ссылке.
Кратко (AI)
Компания Sensor Tower опубликовала отчет о состоянии рынка платных PC и консольных игр за первое полугодие 2026 года. Выручка сегмента достигла 13,8 млрд долларов, при этом основной рост пришелся на консоли, а значительная часть доходов Steam по-прежнему генерируется за счет старых тайтлов.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖