← к ленте

Отчет Sensor Tower о рынке платных PC и консольных игр в 2026 году

G@gamedevreportsгеймдев
3 нед

Sensor Tower представил отчет о состоянии рынка платных игр в первом полугодии 2026 года: рост выручки, лидеры Steam и доля старых игр.

Рынок платных игр продолжает расти, но его структура меняется в пользу консолей и проверенных временем хитов.

  • Консольный сегмент стал основным драйвером роста выручки в первом полугодии 2026 года.
  • Steam остается зависимым от продаж старых игр, которые обеспечивают до 80% дохода площадки.
  • США, Китай и Россия сохраняют позиции ключевых рынков по количеству проданных копий в Steam.
Sensor Tower выпустил большой отчёт о состоянии платных PC/консольных игр в 2026 году ▫️Выручка сегмента выросла в H1’26 до $13,8 миллиардов, но, похоже, весь рост пришёлся на консольный сегмент. ▫️США, Китай и Россия - тройка лидеров Steam по числу проданных копий. ▫️60-80% выручки Steam приносят старые игры. Полная версия отчёта доступна по ссылке.

Кратко (AI)

Компания Sensor Tower опубликовала отчет о состоянии рынка платных PC и консольных игр за первое полугодие 2026 года. Выручка сегмента достигла 13,8 млрд долларов, при этом основной рост пришелся на консоли, а значительная часть доходов Steam по-прежнему генерируется за счет старых тайтлов.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖