AppsFlyer опубликовал отчет о состоянии креативов в мобильных играх 2026
G@gamedevreportsгеймдев
2 недAppsFlyer представил отчет о состоянии креативов в мобильных играх за 2026 год, изменив методологию оценки эффективности на долю расходов.
Изменение подходов к оценке эффективности мобильной рекламы.
- AppsFlyer пересмотрел методологию оценки креативов в играх.
- Теперь ключевым показателем эффективности является доля расходов на креатив.
- Маркетологам стоит учитывать этот сдвиг при анализе рекламных кампаний.
AppsFlyer выпустил отчёт о состоянии креативов в мобильных играх в 2026 году
В этом году методология поменялась. Компания теперь считает исключительно долю расходов на креатив. Считает это наиболее объективной метрикой, показывающей эффективность.
Разбор отчёта доступен по ссылке.
Кратко (AI)
Компания AppsFlyer выпустила отчет о состоянии креативов в мобильных играх за 2026 год. В новой версии отчета методология оценки была изменена: теперь основным показателем эффективности считается доля расходов на креатив.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖