Perplexity представила движок Lily для запуска LLM на Apple Silicon



Google представила Agentic Video Understandingi — новый режим анализа видео в Gemini, в котором модель сама решает, как изучать ролик: выбирает нужные фрагменты, переключается между кадрами, аудио и транскриптом, меняет частоту обработки. Раньше Gemini смотрела видео статично — примерно 1 кадр в секунду плюс аудио, читая заранее размеченные таймстемпы, независимо от того, важен ли момент.
По данным Google, новый подход снижает расход токенов до 88%, стоимость анализа — до 66%, а точность на длинных видео растёт до 7%. Эффект особенно заметен на многочасовых записях — лекциях, вебинарах, записях с камер, где раньше модель тратила огромные ресурсы на кадры, не влияющие на ответ.


Исследователи Google разработали архитектуру SKILL.statei, которая заменяет накопление всей истории диалога агента на компактное структурированное «execution statei». Вместо ReAct-подхода, где промпт растёт линейно с числом шагов, а суммарный расход токенов — квадратично, модель на каждом шаге получает только инструкции навыка, текущее состояние и последнее наблюдение.
В тестах на синтетической задаче складского управления из 100 шагов экономия токенов достигла 93,8% (по данным Data Secrets) при сохранении и даже росте точности решения задач — важно, что подход применим к любой, в том числе закрытой, модели.
ВыводМеханика: на каждом шаге модель выдаёт JSON-блок с двумя полями — конкретная команда для исполнения в среде и state_patch (изменения относительно прошлого состояния); агент выполняет команду, получает ответ от среды и обновляет state по state_patch
В сеть попала ранняя версия технологии NVIDIA DLSS 5, извлеченная из дистрибутива игры NBA 2K27. Энтузиасты с помощью утилиты RenoDXi начали массово тестировать библиотеку в популярных проектах, включая Control, Cyberpunk 2077, RDR2 и The Last of Us Part II.
На текущем этапе технология демонстрирует нестабильные результаты: от значительного падения производительности до агрессивных искажений лиц персонажей. Несмотря на это, эксперты отмечают потенциал нейронного рендеринга в связке с будущими оптимизациями игровых движков.


