Дайджест: гироид Nintendo напугал родителей, EA тонет в долгах, PS5 откажется от дисков

Capcom: 90% продаж приходятся на цифровые версии игр

Масштабный блэкаут в Грузии

Никита Бир покинул пост главы продукта в X

Когнитивное искажение самоуверенности: почему мы ошибаемся в прогнозах
Обзор ключевых событий на рынках: геополитика, энергетика и недвижимость

Рост числа стартапов, запускаемых в одиночку

Почему цифры на слайдах врут: ловушки метрик
Визуализация процесса привлечения инвестиций
Российский ИИ-стартап LawCopilot.ai привлек 10 млн рублей
Снижение стоимости 32 ГБ VRAM до 73 евро

История успеха Project Zomboid

О природе постоянных издержек в финансовых моделях
Xbox может получить аналог «платинового» трофея PlayStation до конца года
Глава Xbox Аша Шарма намекнула, что на Xbox появится собственный аналог «платинового» трофея PlayStation — особая «ачивкаi», выдаваемая за получение всех достижений в конкретной игре. Заявление прозвучало в ответ на вопрос пользователя X о планах компании, а также в комментариях под новостью о свежем тестовом обновлении для Xbox.
Если анонс подтвердится, это станет заметным изменением в системе достижений Xbox, которая долгое время обходилась без единого «финального» трофея за 100%-ное прохождение, в отличие от PlayStation.
GIGABYTE добавила охлаждение для 16-контактного разъема в картах RTX 50-й серии

Китайские инженеры разработали гибкую роборуку-щупальце
Почему онбординг должен включать неформальное знакомство с руководителем
Технический директор Microsoft Azure запустил DOOM в Paint
Марк Руссинович, технический директор Microsoft Azure, создал проект DoomPainti — способ запустить классический шутер DOOM прямо в графическом редакторе Microsoft Paint. Внутри работает настоящий движок оригинальной shareware-версии игры, а Paint используется просто как «монитор», на который выводится картинка.
Механика необычная: каждый кадр игры сначала копируется в буфер обменаi Windows, а затем вставляется на холст Paint — то есть технически пользователь не играет, а очень быстро вставляет содержимое буфера обмена в редактор. Несмотря на такой обходной путь, игра выдаёт до 35 кадров в секунду, при этом присутствуют звук и музыка.
Расширенный трейлер и старт предзаказов Phantom Blade Zero

Новости бизнеса и регулирования: запреты на грузовики, госзакупки и авиаперевозки

Анонсировано окно релиза психологического хоррора Fire and Ashes

Моддер создал зарядную панель для Steam Machine
