gamedevСбросить фильтр ×

Netflix закрыла студию, разработавшую эксклюзивную игру FIFA World Cup

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 мес назад

По данным СМИ, студия-разработчик игры FIFA World Cup, выпущенной эксклюзивно для Netflix, закрыта. Уволенные сотрудники сообщили, что финансирование проекта прекратили сразу после релиза — то есть игра не оправдала ожиданий инвесторов.

Эта история — часть более широкого провала стратегии FIFA после разрыва с EA: организация пыталась монетизировать бренд через NFTi, «диверсити»-инициативы и эксклюзивы для стриминговых платформ, но, по мнению GameDev Pulse, ни один из этих проектов не заменил ей доходы от EA.

Полный разбор →

Анализ левел-дизайна и NPC в ремейке Assassin's Creed Black Flag

Б@vskobelevгеймдев
2 мес

Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры: июль 2026

G@gamedevreportsгеймдев
2 мес
Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры: июль 2026

Grim Trials достигла 50 000 вишлистов перед релизом

Б@bytindiгеймдев
2 мес
50 000 вишлистов у Grim Trials. Релиз 20 августа Докажите свою ценность. Прорубите себе путь сквозь Мрачные Испытания. Исследуйте (загробную) жизнь Академии — тренировочной базы для будущих Жнецов Смерти. Подружитесь с другими Жнецами, учитесь у своих наставников и раскройте секреты своей жизни и любви перед смертью. В продвижение сработали: шоукейс, Next Fest и после анонса даты - персональный календарь. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Grim Trials достигла 50 000 вишлистов перед релизом

SOKOTRIS: концепт хардкорного пазла на стыке Sokoban, Tetris и FEZ

П@justGameDesignгеймдев
2 мес

История трилогии Final Fantasy VII завершится в основной игре

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Геймдиректор Final Fantasy VII Revelation заверил, что история трилогии завершится в основной игре. По его словам, потенциальные сюжетные дополнения будут спин-оффами. https://dtf.ru/games/5220716
История трилогии Final Fantasy VII завершится в основной игре

Релиз инди-игры HEXSTORM: Tears of Arcadia

Б@bytindiгеймдев
2 мес

Microsoft резко подняла цены на Xbox по всему миру и обдумывает уход из Steam

С 1 августа Microsoft повысила цены на все консоли Xbox Series S и Series X в США, а 2 августа подорожание докатилось до Европы и Великобритании. Это уже третье повышение цен подряд (первое было в июне и касалось только американского рынка). Версии консолей на 2 ТБ вообще снимаются с продажи — из-за дефицита накопителей их производство стало невыгодным.

Причина подорожания — резкий рост цен на оперативную и постоянную память из-за спроса ИИ-индустрии; по данным Droider, ни один другой производитель консолей не поднимал цены так резко. Параллельно Microsoft, по информации редактора Windows Central Джеза Кордена, рассматривает отказ от выпуска игр в Steami в пользу собственного магазина Xbox — из-за комиссии сторонних площадок до 30% и на фоне подготовки ПК-консоли Project Helixi на Windows.

$150рост цены Xbox Series X 1TB в США
43%рост цены Series S 512GB в Европе/Британии
до 30%комиссия сторонних магазинов вроде Steam

Полный разбор →

Главные игровые релизы августа

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Написали о главных релизах августа — от файтинга с героями и злодеями Marvel до лавкрафтианского survival-хоррора и пошаговой тактики по «Звёздным войнам». В этом месяце игроков также ждут интересные инди и несколько крупных портов для Switch 2, включая Elden Ring. https://dtf.ru/games/5212813
Главные игровые релизы августа

Анализ механики отложенной награды в Sable

В@whatalevelгеймдев
2 мес
Анализ механики отложенной награды в Sable

Влияние знаковых игр 2001 года на современную индустрию

Х@habr_comмедиа / агрегатор
2 мес
В 2001 году вышли GTA III, Gothic, Metal Gear Solid 2, Halo и Max Payne. Неплохой урожай для одного года. GTA III показала, какой свободной может быть игра с открытым миром. Halo научила удобно играть в шутеры на геймпаде. А Metal Gear Solid 2 еще 25 лет назад заговорила об информационных пузырях, алгоритмах и цифровом мусоре. Тут выбрали 5 игр, которые сильно повлияли на всю индустрию, и объяснили, как их идеи развились сейчас.
Влияние знаковых игр 2001 года на современную индустрию

1800 вишлистов за первый месяц после 7 лет разработки

Б@bytindiгеймдев
2 мес
1800 вишлистов за первый месяц после 7 лет разработки Игра-головоломка по поиску закономерностей, в которой вы размещаете инопланетные символы на сетке. Раскройте их логику, путешествуя по атмосферной солнечной системе. Продвижение было в reddit и опубликовали трейлер в GameTrailers. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
1800 вишлистов за первый месяц после 7 лет разработки

Empires Edge достигла 3 333 вишлистов в Steam

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Empires Edge достигла 3 333 вишлистов в Steam

Использование Spine для пиксель-арт анимации

G@gamedev_sufferingгеймдев
2 мес
Я постоянно от других разрабов слышу, что Спайн не подходит для пиксель-арта. А тут вот наткнулся на постик, где человечек пытается спрайтовые анимации там сделать. Есть у кого опыт? Был момент, когда я для прототипа метроидвания планировал Спайн для пиксель-арт анимаций заюзать 🤔

Энтузиаст выпустил русификатор для оригинальной King's Bounty

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Пользователь DTF перевёл оригинальную King's Bounty на русский язык и рассказал о процессе создания локализации. В тексте автор сконцентрировался не столько на переводе, сколько на технических особенностях разработки русификатора. https://dtf.ru/gamedev/5216489
Энтузиаст выпустил русификатор для оригинальной King's Bounty

Рами Исмаил: страх риска стал главной угрозой для игровой индустрии

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Рами Исмаил: страх риска стал главной угрозой для игровой индустрии

Gamesblender №787: дата God of War: Laufey, подтверждение ремейка Halo 2 и другие игровые новости недели

AI-редакция
3 источника · показать все· свернуть
разгоняется · 3обновлено 2 мес назад

Очередной выпуск обзора игровых новостей Gamesblender от 3DNews (№787) собрал главные события индустрии за неделю: названа дата выхода God of War: Laufey, стало известно о фактическом подтверждении ремейка Halo 2, а также о старте беты Gears of War: E-Dayi. Отдельно разобраны финансовые новости крупных издателей и судьба нескольких спорных проектов.

Выпуск также затрагивает тревожные и трагические события — падение доходов Xbox, огромный бонус главы EA, отмену новой Myst и смерть соосновательницы TaleWorldsi Ипек Явуз, — а завершается обзором необычных инди-проектов, включая российский томский «симулятор» таксиста и RPG-экшен «Гардарики».

$38 млнбонус главы EA
787номер выпуска Gamesblender

Полный разбор →

Принципы проектирования регионов в открытом мире

В@whatalevelгеймдев
2 мес
Принципы проектирования регионов в открытом мире

Беннет Фодди раскрыл секреты физики кувалды в Getting Over It

I@igmtvгеймдев
2 мес
Беннет Фодди раскрыл секреты физики кувалды в Getting Over It

Дизайн лестниц в играх: физические и психологические ограничители

Б@vskobelevгеймдев
2 мес
Дизайн лестниц в играх: физические и психологические ограничители

Аналитика запуска Halo: Campaign Evolved на PS5

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Ведущий аналитик Circana Мэт Пискателла заявил, что в день релиза Halo: Campaign Evolved запустили примерно 1% активных пользователей PS5 в США. Он отметил, что премиальным тайтлам сложно привлекать аудиторию из-за сервисных и условно-бесплатных игр. https://dtf.ru/gameindustry/5216839
Аналитика запуска Halo: Campaign Evolved на PS5

Новости индустрии: ИИ-ролик Stellar Blade, проект Bethesda и стратегия Sony

I@igmtvгеймдев
2 мес

Скриншотный субботник: демонстрация инди-игр

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно! В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: • https://t.me/islandofAsh • https://t.me/funartstudio • https://t.me/fullitro_spot #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат
Скриншотный субботник: демонстрация инди-игр
Ещё ↓