Empires Edge достигла 3 333 вишлистов в Steam
Б@bytindiгеймдев
3 недРазработчик инди-игры Empires Edge делится опытом продвижения в Twitter и стратегией подготовки качественного билда для Steam.
Показатели эффективности продвижения инди-игры через социальные сети.
- Демонстрация корреляции между охватами в Twitter и количеством вишлистов в Steam.
- Подтверждение стратегии приоритета качества билда над ранним маркетингом.
- Пример органического роста инди-проекта через регулярный постинг контента.
3 333 вишлистов у Empires Edge
Пока что я сосредоточен полностью на билде. Слушаю совет https://t.me/dima_zaitsev_gamedev, сначала супер качественный билд (для плейтеста, питча, демки, фестивалей), а затем уже маркетинг. Иначе сейчас выгрызаю вишлисты, что мало эффективно.
Тем не менее скриншотные субботники никто не отменял. Я в течении полугода на системном уровне делал посты в твитере. Набрал 200 подписчиков, после чего мои посты стали подхватывать более крупные каналы. И того, стабильно сейчас у меня в канале однотипные посты собирают от 1 000 до 10 000 просмотров.
После 5 000 просмотров это дает даже вишлисты, чему я очень рад. Для меня до сих пор твиттер считается очень сложной площадкой, чтобы раскрутиться и я не советую на это тратить время. Но Мне было не лень дублировать туда посты и дошел до какого-то результата.
Изучить твиттер: https://x.com/beastsbattle
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат

Кратко (AI)
Разработчик инди-игры Empires Edge сообщил о достижении отметки в 3 333 вишлиста в Steam. Автор делится опытом использования Twitter для продвижения и подчеркивает важность фокусировки на качестве билда перед активным маркетингом.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖