1800 вишлистов за первый месяц после 7 лет разработки
Б@bytindiгеймдев
3 недРазработчик инди-головоломки делится результатами: 1800 вишлистов за первый месяц после 7 лет работы над проектом.
Показатели успеха инди-разработчика после длительного цикла производства.
- Демонстрация эффективности Reddit и профильных площадок для продвижения инди-игр.
- Реалистичный пример конверсии маркетинговых усилий для нишевого проекта.
1800 вишлистов за первый месяц после 7 лет разработки
Игра-головоломка по поиску закономерностей, в которой вы размещаете инопланетные символы на сетке. Раскройте их логику, путешествуя по атмосферной солнечной системе.
Продвижение было в reddit и опубликовали трейлер в GameTrailers.
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат

Кратко (AI)
Разработчик инди-головоломки сообщил о достижении 1800 вишлистов в Steam за первый месяц после анонса. Работа над игрой велась на протяжении 7 лет, а продвижение осуществлялось через Reddit и публикацию трейлера на GameTrailers.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖