Математические основы тест-дизайна
Hyper Research: новый скилл для Claude Code
Разбор бизнес-модели HeadHunter на Smart-Lab Conf
Влияние ИИ на продуктивность и навыки разработчиков
Reckitt Benckiser продает российский бизнес группе «Арнест»
Новатэк испытывает налоговое давление
Аналитики прогнозируют успех складного iPhone к 2026 году
История создания меморандума Джерри Магуайера
Вышел спин-офф «Теории большого взрыва»
Схема финансирования закупок GPU от NVidia
Кризис-менеджмент через развитие сообществ
Подборка образовательных плейлистов по тестированию ПО
Влияние звуковых волн на урожайность растений
Patreon сокращает 20% штата
Обзор движка Godot 4.4
Thick As Thieves не получит новых обновлений — студия Уоррена Спектора почти полностью сокращена
Игра Thick As Thieves, последний проект Уоррена Спектора («отца» жанра immersive simi), не будет доделана из-за слабых продаж и последовавших массовых сокращений в студии. Разработчики выпустят единственное финальное обновление, которое переведёт кооперативный режим на P2P-соединениеi, чтобы игра оставалась доступной даже без серверной поддержки студии.
По данным GameDev Pulse, студия уволила более 35 сотрудников, в офисе осталось менее 10 человек, а её дальнейшая судьба неопределённа — именно поэтому команда решила заранее избавить игру от зависимости от серверов.
США ввели новые пошлины против более 60 стран
Дайджест новостей ИИ: OpenAI Health, FLUX 3, обновления Claude и статистика Google
Неочевидный репертуар для гитары
Критика избыточного нарратива в Halo
Обзор и тестирование процессора Intel Core Ultra 9 285K
На WAIC 2026 показали управление Black Myth: Wukong силой мысли
На выставке WAIC 2026i в Шанхае продемонстрировали технологию, позволяющую играть в Black Myth: Wukong без джойстика, мыши или клавиатуры — только силой мысли. Игрок надевает неинвазивную ЭЭГ-гарнитуру, которая считывает активность мозга и переводит её в игровые команды: атаку, уклонение, передвижение персонажа.
Калибровка под нового пользователя занимает около пяти минут, после чего можно сразу начинать игру. Технология пока требует эмоционального контроля от игрока — это её главное ограничение.