нарративныйдизайнСбросить фильтр ×

Диегетический фаст-тревел в Crimson Desert и Mortal Shell 2

Б@vskobelevгеймдев
1 нед

Интерактивность окружения в 007 First Light

Б@vskobelevгеймдев
3 нед

Анализ проходимости игрового дизайна на примере The Alters

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Критика избыточного нарратива в Halo

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Стилизация субтитров в Assassin's Creed Black Flag Resynced

Б@vskobelevгеймдев
1 мес
Стилизация текстов под исторический контекст Один из игроков AC Black Flag Resynced заметил, что в субтитрах все время мелькают слова с заглавной буквы посреди предложения. В ответах быстро выяснилось, что это художественное решение: в Новом Свете 18 века существительные выделяли заглавной буквой. Отличная нарративно дизайнерская деталь! #анализигр #нарративныйдизайн #AssassinsCreed

Стилизация лута под локацию в AC Black Flag Resynced

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Классификация приемов страха в хоррор-играх

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Это всё на сейчас.