← к ленте

Динамическое главное меню в Marvel's Wolverine

Б@vskobelevгеймдев
1 мес

Разбор интерактивной сцены в главном меню Marvel's Wolverine, где Логан вырезает фигурки из дерева, отражая внутренний конфликт героя.

Пример того, как интерактивные элементы меню углубляют погружение в сюжет и раскрывают характер персонажа.

  • Использование фоновых сцен меню для визуального сторителлинга.
  • Демонстрация внутреннего состояния героя через повторяющиеся игровые действия.
  • Повышение эмоциональной вовлеченности игрока до начала основной сессии.
Сценарий событий в главном меню Marvel's Wolverine Сцена, которую игрок видит на фоне главного меню меняется с прохождением. С определённого момента есть шанс активации именно той сцены, что в приложенном видео. Мы с женой буквально отошли заварить чай, заболтались, а потом обнаружили, что Логан живёт своей жизнью. И тут же записали! На протяжении ролика Росомаха вырезает фигурку из бруска дерева. Чем дальше, тем красивее и аккуратнее. А на 3:16 случается переломный момент: Логан бросает свежую фигурку в огонь. Это очень классная метафора, учитывая, что такие фигурки в игре символизируют его воспоминания. Он как будто одновременно хочет и вспомнить и забыть прошлую жизнь. После этого герой поправляет дрова когтем (принимаются шутки про переворачивание углей ладонью мужицким мужиком), выпивает и уходит за кадр... А затем возвращается только для того, чтобы всё начать сначала. Совершенно потрясающая сцена, усиливающая образ героя и его внутреннего конфликта. P.s. Если хотите ещё пример клёвой реализации главного меню, работающего на погружение — вам может быть интерес пост про The Outer Worlds 2. Если у вас есть свои примеры — обязательно напишите их в комментариях! #анализигр #нарративныйдизайн #Wolverine

Кратко (AI)

Автор описывает интерактивную сцену в главном меню игры Marvel's Wolverine, где персонаж Логан занимается резьбой по дереву. Сцена меняется по мере прохождения, а сжигание фигурки в огне интерпретируется как метафора борьбы героя с собственными воспоминаниями.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖