Итоги работы платформы Roofstock One
ГдеБЕНЗ: 1,8 млн пользователей за 3 дня без рекламы
Существует ли бизнес без участия людей?
Искусство B2B-продаж и обеды за счет венчурных денег
Пространство для ошибок в левел-дизайне
Стартап Anoria: фитбит для эмоций и психического состояния
Как собрать бюджетный сетап для GTA VI
Дисциплина фаундера и ловушка успеха
Стартап сделал ИИ-приложение для здоровья собак и поднял $5 млн
Новый стартап, основанный в этом году, разработал ИИ-приложение для поддержания здоровья собак — по сути аналог уже существующих ИИ-сервисов для здоровья людей. Проект сразу привлёк 5 миллионов долларов инвестиций, что показывает интерес венчурного рынка к рынку здоровья домашних животных.
Идея в том, что ИИ-сервисы для здоровья людей позволяют здоровым пользователям следить за состоянием организма без лишних визитов к врачу — и стартап перенёс эту же логику на собак. По мнению источников, рынок здоровья питомцев остаётся огромным и пока недооценённым большинством стартапов.
RepoStore превращает GitHub в магазин приложений
В Steam вышла игра-питомец CORGI & WOOLLY: Little Horizon
Обнаружены нейроны C1, отвечающие за длительный стресс
Релиз весов LingBot для ComfyUI
Китай впервые посадил многоразовую ракету Long March-10B на морскую платформу
10 июля Китай впервые успешно вернул и посадил первую ступень ракеты-носителя «Чанчжэн-10B» (Long March-10Bi) на плавучую морскую платформу, став второй страной в мире после США (SpaceX и Blue Origin), освоившей возврат орбитального ускорителя. В отличие от американских ракет, садящихся на выдвижные опоры, китайская ступень зацепилась крюками за натянутые тросы специальной арочной конструкции — систему сетевого захвата.
Запуск состоялся с космодрома Вэньчан на острове Хайнань. Успех важен не только сам по себе: это первый лётный тест всей линейки Long March 10, старшая пилотируемая версия которой должна отправить китайских астронавтов к Луне до 2030 года.
Креативные методы продвижения малого бизнеса
Масштабная реструктуризация Xbox: увольнения и продажа студий
Microsoft объявила о крупнейшей реорганизации в истории игрового подразделения Xbox, вызванной неудовлетворительными финансовыми показателями: компания теряла 64 цента с каждого вложенного доллара. В рамках «перезагрузки» Microsoft сокращает 4800 сотрудников, из которых около 3200 человек покинут игровое подразделение до конца финансового года.
Помимо сокращений, компания меняет структуру владения активами: часть студий становится независимыми, другие выставляются на продажу. Реструктуризацияi направлена на оптимизацию управления и перераспределение ресурсов, при этом Microsoft заявляет, что ни одна из уже анонсированных игр не будет отменена.