Масштабная реорганизация Xbox: увольнения и продажа студий
D@droidergramавтор про «tech»
1 месMicrosoft проводит крупнейшую реорганизацию Xbox: сокращение штата на 20%, отделение студий и смена операционной модели из-за низкой рентабельности.
🤔Xbox уходит в «большую перезагрузку»
Microsoft объявила о крупнейшей реорганизации в истории Xbox. В один день компания увольняет 4 800 человек, больше трети из них — в игровом подразделении. А до конца финансового года (июль 2027-го) под нож уйдёт около 20% всех сотрудников Xbox, примерно 3 200 человек.
Но увольнениями дело не ограничилось. Сразу четыре студии выводят из-под крыла Microsoft. Double Fine возвращается к своему основателю Тиму Шейферу, а Compulsion Games — к Гийому Провосту. Обе снова становятся независимыми и уносят с собой свои игры. Создателей Hellblade (Ninja Theory) и State of Decay (Undead Labs) продают, но с деньгами на то, чтобы доделать Senua и State of Decay 3. Судьба студии Arkane, застрявшей на дорогом и уже перенесённом проекте Blade, пока решается.
Почему так жёстко? В служебной записке глава Xbox Аша Шарма говорит, что бизнес нездоров. Маржа в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформ, а в типичный год на каждый вложенный доллар компания теряла 64 цента. Ставка на Game Pass и десятки студий не выстрелила так, как рассчитывали.
Число уровней управления срежут до пяти, а местами до трёх — сейчас кое-где их целых 14. Появится операционный директор с полной ответственностью за железо, платформу и контент. Студия Mojang с Minecraft и King с Candy Crush теперь подчиняются напрямую Шарме.
Ни одна уже анонсированная игра, по словам компании, не отменена.
@droidergram
Кратко (AI)
Microsoft объявила о масштабной реорганизации игрового подразделения Xbox, включающей сокращение 20% штата к 2027 году и отделение ряда студий, включая Double Fine и Compulsion Games. Глава Xbox Аша Шарма объяснила решение низкой маржинальностью бизнеса и неэффективностью текущей модели управления. Компания планирует упростить структуру руководства и сфокусироваться на повышении операционной эффективности.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖