Обзор российского рынка: инвестиции, комиссии маркетплейсов и прогноз маркетинга

v@vcnewsмедиа / агрегатор
3 дн
Утро среды: — Во втором квартале 2026 года российские частные инвесторы внесли на брокерские счета рекордные с 2021-го 1,1 трлн рублей; — Комиссии для продавцов на крупнейших российских маркетплейсах превысили 40% от стоимости товара, следует из данных Ассоциации представителей электронной торговли; — Объём российского рынка цифровых и маркетинговых услуг по итогам 2026 года может сократиться на 1-3%, спрогнозировал «Рейтинга Рунета» vc.ru/money/3097604
Обзор российского рынка: инвестиции, комиссии маркетплейсов и прогноз маркетинга

Запрещенные химические вещества обнаружены в окружающей среде Европы

N@nsmagисследователь
3 дн
Давно запрещенные химические вещества нашли в воздухе, почве и воде по всей Европе https://naked-science.ru/article/chemistry/davno-zapreshhennye
Запрещенные химические вещества обнаружены в окружающей среде Европы

NVIDIA показала первый геймплейный тизер шутера Fragmentary Order от Никиты Буянова

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 дн назад

NVIDIA опубликовала на своём официальном YouTube-канале первый геймплейный тизер Fragmentary Orderi — хардкорного научно-фантастического мультиплеерного шутера, который разрабатывает Rant Gaming Studiosi, новая команда Никиты Буянова. В ролике также сообщается, что в игре будут использоваться передовые технологии NVIDIA.

Появление тизера именно на канале NVIDIA подчёркивает технологическую составляющую проекта: издатель делает ставку на графические возможности игры как на одну из её ключевых особенностей.

Полный разбор →

Утечка сентябрьской подборки игр PlayStation Plus

3@ru3dnewsавтор про «tech»
3 дн
Авторитетный инсайдер раскрыл сентябрьскую подборку игр PS Plus — подписчики приготовились к разочарованию Официальный анонс сентябрьской подборки PlayStation Plus ожидается только завтра. Но состав игр уже утёк в сеть. Информацию раскрыл инсайдер billbil-kun. Он опубликовал данные на французском портале Dealabs. #playstationplus #psplus #sonyinteractiveentertainment 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Утечка сентябрьской подборки игр PlayStation Plus

О влиянии гаджетов на школьное образование

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 дн
О влиянии гаджетов на школьное образование

NASA разрабатывает технологию производства еды из пластика

8@rbtshkiавтор про «tech»
3 дн
В NASA научились печь печенье из переработанных пластиковых бутылок. Им планируют кормить космонавтов или людей в зонах бедствий. С помощью специальных дрожжей пластик и сельхозотходы превращают в съедобные белки и жиры, а затем полученной смеси придают форму на 3D-принтере. Говорят, запах очень аппетитный, но на вкус еще не пробовали — ждут разрешения, чтобы начать тесты на людях.
NASA разрабатывает технологию производства еды из пластика

Учёные превратили пластиковые бутылки в съедобное печенье с помощью дрожжей

Исследователи из Университета Южного Иллинойса разработали способ превращать пластиковые отходы и сельскохозяйственную биомассу в съедобные ингредиенты при помощи генетически модифицированных дрожжей. На основе этой технологии они создали богатое белком печенье со вкусом ванили под названием µBitesi.

Технология задумана не просто как способ переработки мусора, а как потенциальный источник питания в условиях дефицита ресурсов — например, после стихийных бедствий или во время длительных космических миссий.

ВыводПроцесс двухэтапный: сначала пластик подвергают химической переработке, затем генетически модифицированные микроорганизмы (дрожжи) преобразуют полученное сырьё в питательные компоненты

Полный разбор →

Catomino набрала 3 300 вишлистов за 8 дней

Б@bytindiгеймдев
3 дн

Интервью с Assil Halimi, фаундером Apollo Atomics

Х@yclibraryавтор про «startups»
3 дн

Запуск итерации V20 Curiosity Engine с GNN-оркестрацией

T@kryak_startupAI-инженер
3 дн

Возвращение к работе: итоги лета и новые проекты

В@startupfomoавтор про «marketing»
3 дн

Godogen: опенсорс-инструмент для генерации игр по промпту

N@notboring_techAI-инженер
3 дн
🎮 Разраб выкатил опенсорс проект Godogen для генерации полноценных игр за один промпт — достаточно описать саму игру, а ИИ-агенты выполнят весь цикл разработки. → Godogen создаёт репо, генерирует игровые ассеты, пишет код, запускает движок и многое другое. → Агент улучшает результат через цикл контроля качества: делает снимки экрана, ищет баги и сам исправляет их. → Под капотом Claude Code или Codex. → Можно выбрать движок между Godot 4, Bevy и Babylon.js. → Доступны справочники по языкам и документация для 850+ классов GDScript при необходимости. Инди-игры вышли на новый уровень — тут. @notboring_tech

Запуск локальной студии для обучения RL-моделей

А@AGI_and_RLAI-инженер
3 дн
Запуск локальной студии для обучения RL-моделей

Что такое RAGFlow и как он решает проблему нарезки документов

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 дн
Что такое RAGFlow и как он решает проблему нарезки документов

Инсайты о работе и коммуникации на английском языке

В@zamesinкарьера / HR
3 дн

Миф о восьмичасовом сне

D@denissexyAI-инженер
3 дн
Наткнулся на исследование о том, что правило «спать 8 часов» – фейк ньюз, это вообще-то не медицина, а лозунг из 19 века: «8 часов работы, 8 отдыха, 8 сна» Охотники в эпоху до индустриальной, спали в среднем ~6.5 часов - и спокойно просыпались к рассвету без будильника Норма у каждого своя (кому-то ок и 6, и 10 часов); короче за случайную бессонную ночь ученые официально разрешают не переживать https://theconversation.com/how-much-sleep-do-i-need-why-you-can-forget-the-eight-hour-rule-289863

Запуск итерации V12 для Curiosity Engine

T@kryak_startupAI-инженер
3 дн

Проблемы train-inference mismatch в MoE моделях при RL

A@AIexTimeAI-инженер
3 дн

Обзор событий в мире технологий: 25 августа 2026

P@prohitecавтор про «tech»
3 дн
Ещё ↓