Catomino набрала 3 300 вишлистов за 8 дней
Б@bytindiгеймдев
3 днИнди-разработчик игры Catomino поделился результатами: 3 300 вишлистов за 8 дней и опыт делегирования задач фрилансерам.
Успешный старт инди-проекта показывает важность раннего маркетинга и делегирования задач.
- Демонстрация темпов набора аудитории для небольшого инди-проекта.
- Пример того, как соло-разработчик может оптимизировать процесс создания игры через привлечение фрилансеров.
3 300 вишлистов за первые 8 дней у Catomino
Сможете ли вы найти идеальное место для каждой кошки? Catomino — это уютная 3D-головоломка, в которой нужно расставить пушистых кошек с очень яркими характерами. Убирайте препятствия, расширяйте игровое поле и выполняйте забавные просьбы, чтобы все кошки мурлыкали.
Разработчик делает игру Catomino в одиночку, но со временем понял, что работы гораздо больше, чем он ожидал. Поэтому он начал привлекать к работе студентов-фрилансеров: концепт-художника для создания новых дизайнов кошек и 3D-художника для создания окружения. Это освобождает его от рутинной работы, позволяя сосредоточиться на основной разработке и кошках. Поскольку они работают неполный рабочий день по произвольному графику,
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат
Кратко (AI)
Инди-игра Catomino, представляющая собой 3D-головоломку, собрала 3 300 вишлистов в Steam за первые 8 дней. Разработчик рассказал о процессе масштабирования команды, привлекая студентов-фрилансеров для работы над концепт-артом и 3D-окружением.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖