gamedevСбросить фильтр ×

Авторы Human Fall Flat открыли студию Pretty Cool Games

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Ситара Шефта и Уилл Дадли, работавшие над Human Fall Flat, открыли собственную игровую студию Pretty Cool Games. Сейчас команда трудится над АА-«песочницей» с сюжетом и разнообразными механиками. https://dtf.ru/games/5248881
Авторы Human Fall Flat открыли студию Pretty Cool Games

Stop Killing Games дистанцировалось от хакеров, сливших GTA VI

D@dtfbestгеймдев
2 мес
В Stop Killing Games отстранились от действий хакеров, которые слили материалы GTA VI якобы из-за несогласия с цифровым будущим игр. Движение не поддержало незаконные методы решения проблем и поддержало рядовых сотрудников Rockstar. https://dtf.ru/gameindustry/5248641
Stop Killing Games дистанцировалось от хакеров, сливших GTA VI

Пасхалка с номером телефона в Atomic Heart

Б@vskobelevгеймдев
2 мес

Игра про худшую авиакомпанию достигла 2 млн вишлистов в Steam

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Игра про худшую авиакомпанию достигла 2 млн вишлистов в Steam

Релиз инди-игры Provoron

Б@bytindiгеймдев
2 мес
‍Состоялся релиз необычной и душевной игры Provoron! Печальная история о ребёнке, который пытается спасти столь странный и недружелюбный к нему мир. Вас ждут антропоморфные вороны (и не только), черти в головах, сны и реальность от которой порой хочется закрыть глаза.
Интересное об игре: - Уникальная, созданная вручную визуальная эстетика; - Выбор и действия игрока влияют на финал; - Двойственность окружающего мира; - Неординарные головоломки; - Пронзительная история.
Ведь правду говорят, что можно закрыть глаза на проблемы, и они исчезнут. Или врут? Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Анализ исходного кода оригинального Тетриса Алексея Пажитнова

Х@habr_comмедиа / агрегатор
2 мес
Анализ исходного кода оригинального Тетриса Алексея Пажитнова

Анализ несистемного левел-дизайна в Sable

В@whatalevelгеймдев
2 мес
Анализ несистемного левел-дизайна в Sable

Into the Dead: Our Darkest Days выйдет из раннего доступа в марте 2027 года

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Сайд-скроллер Into the Dead: Our Darkest Days выйдет из раннего доступа в марте 2027 года — тогда же состоится релиз на консолях. В Steam у игры о выживании в зомби-апокалипсисе 89% положительных отзывов. https://dtf.ru/games/5247169
Into the Dead: Our Darkest Days выйдет из раннего доступа в марте 2027 года

Игровая импотенция и UX-дизайн

U@uxliveмедиа / агрегатор
2 мес
Великолепный ролик про «Игровую импотенцию» с кучей отсылок к научным исследованиям, которые определённо точно надо прочитать всем UX-исследователям (ведь это напрямую можно применять в интерфейсах) — https://youtu.be/9SKBBL5twEw но который вы скорее всего не будете досматривать или вовсе прожмёте "смотреть позже". От себя добавлю мысль помимо озвученных в видео, что виноваты в существовании игровой импотенции игры от Сони и Юбисофт. Первые дают играть после 5 часов кинца, а вторые ещё и гриндить заставляют.

Скорость релиза как стратегия: разбор успеха Iron Nest

М@marketagameгеймдев
2 мес

Order of the Sinking Star выйдет 8 октября

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Order of the Sinking Star, следующая игра автора Braid и The Witness, выйдет 8 октября. Геймеров, по словам разработчика, ждёт более тысячи головоломок, на прохождение которых уйдут сотни часов. https://dtf.ru/games/5246989

Сюхэй Ёсида посоветовал разработчикам Expedition 33 не использовать термин «пошаговая RPG»

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Сюхэй Ёсида рассказал, что консультировал авторов Expedition 33 и советовал им не называть игру пошаговой RPG, чтобы не оттолкнуть людей. Опасения не подтвердились — после релиза издатели даже начали получать больше питчей в жанре. https://dtf.ru/gameindustry/5246678
Сюхэй Ёсида посоветовал разработчикам Expedition 33 не использовать термин «пошаговая RPG»

Уоррен Спектор объявил об уходе из игровой индустрии

Уоррен Спектор, один из ключевых разработчиков жанра immersive simi, объявил об уходе из игровой индустрии. Причиной он назвал возраст и проблемы со здоровьем, которые уже «дают о себе знать».

Спектор известен по работе над сериями Deus Ex и Epic Mickey, а также, по данным одного из источников, связывается с созданием Thief и Ultima.

3нереализованные идеи игр Спектора

Полный разбор →

Экономные способы погружения в The Sinking City 2

Б@vskobelevгеймдев
2 мес
Экономные способы погружения в The Sinking City 2

Saber Interactive и скандал с «заменой сценаристки на ChatGPT» в Rideshare Simulator

Бывшая ведущая сценаристка игры Rideshare Simulator Стелла Сакко заявила, что её часть работы заменили нейросетью ChatGPTi. Глава Saber Interactivei Мэтт Карч это отверг, заявив, что штат сценаристов студии за последние три года вырос втрое, а не сократился, и добавил, что «возможно, всё же стоило заменить» бывшую сотрудницу на ИИ.

Сакко назвала ответ студии ложью, конфликт получил публичный резонанс, к нему подключился сценарист Portal Чет Фалишек, после чего Карч сообщил об угрозах расправы в свой адрес и позже принёс Сакко личные извинения за резкие высказывания.

3 разарост штата сценаристов Saber за 3 года

Полный разбор →

Геймдиректор No Rest for the Wicked раскритиковал Xbox Series S

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Геймдиректор No Rest for the Wicked резко высказался об Xbox Series S, а также игроках, которые требуют 60 fps на устройстве. Разработчик явно устал работать с этой «откровенно тупой конфигурацией». https://dtf.ru/gameindustry/5246488
Геймдиректор No Rest for the Wicked раскритиковал Xbox Series S

Впечатления от The Sinking City 2: переход в жанр survival horror

Б@vskobelevгеймдев
2 мес
Впечатления от The Sinking City 2: переход в жанр survival horror

Анонс хоррора Endless Isolation

Б@bytindiгеймдев
2 мес
Скоро релиз хоррора Endless Isolation Endless Isolation это классический Survival Horror от первого лица в стиле PSX, где грань между офисной рутиной и кошмаром стирается навсегда. Ваша смена в Viralith Corporation подошла к концу, заходя в подъезд вы встречаете взволнованных соседей. Вы просыпаетесь ночью от того что кто-то выбивает вашу дверь и после вы понимаете, что теперь вы на изолированном острове кишащем монстрами. Теперь вам предстоит выбраться из этого острова живым. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Анонс хоррора Endless Isolation

Lords of the Fallen получила официальный русский перевод

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Лучше поздно, чем никогда: спустя три года после релиза у Lords of the Fallen появился официальный перевод на русский язык Lords of the Fallen продолжают дорабатывать спустя почти три года после релиза. Новое обновление принесло хорошие новости для русскоязычных игроков — в игре появилась русская локализация. Над проектом всё ещё работают CI Games и Hexworks. Разработчики не бросают игру и продолжают выпускать патчи. #lordsofthefallen #hexworks #cigames #ролевойэкшен 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Lords of the Fallen получила официальный русский перевод

Devolver Digital анонсировала HYPERDROP: A Pachinko Roguelite

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Devolver Digital анонсировала HYPERDROP: A Pachinko Roguelite — неоновый симулятор строительства патинко-автоматов. Релиз игры состоится в 2027 году, но в Steam уже можно оценить демо. https://dtf.ru/games/5245667

Запуск игрового издательства Inner Pocket

М@marketagameгеймдев
2 мес
Запуск игрового издательства Inner Pocket

Итоги игрового пари: кто заработает больше на Steam

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
2 мес

Вариативность прохождения в PRAGMATA

Б@vskobelevгеймдев
2 мес
Уровни в PRAGMATA можно проходить разными стилями Они поддержаны как гейм-дизайнерами со стороны билдостроения, так и левел-дизайнерами: в некоторых аренах можно активировать механизмы, которые нанесут куда больше урона, чем любая пушка. Обычно, когда мы думаем над поддержанием разных стилей прохождения, то в голову сразу приходят различные переплетённые маршруты, с явным разделением на открытый бой и стелс. А в рассмотренном примере разработчики это сделали не через маршруты, а интерактивные объекты и структуру окружения. #анализигр #левелдизайн #PRAGMATA
Ещё ↓