Пасхалка с номером телефона в Atomic Heart
Б@vskobelevгеймдев
1 недВ игре Atomic Heart нашли номер телефона, по которому отвечает продюсер проекта Олег Городишенин.
Пример нестандартного взаимодействия разработчиков с игроками через игровые механики.
- Использование реальных телефонных номеров как элемента ARG-маркетинга.
- Прямое вовлечение руководства проекта в коммуникацию с фанатами.
ARG на релизе Атомика
Обычно под ARG подразумевают какие-то активности вне игры, которые могут привести коммьюнити к какому-то откровению, связанному с миром игры, физической награде или информации о секрете внутри игры. То есть начинаем извне игры, а потом в неё возвращаемся.
Но можно сделать и по-другому, когда внутри игры пользователь получает намёк на то, что надо сделать за её пределами. Также поступили и мои бывшие коллеги с Atomic Heart =)
Был приятно удивлен новости о том, что в игре на автоматах нашли номер телефона и по нему реально кто-то ответил. А вот то, что игроки не знают, так это то, что им тогда ответил не случайный сотрудник, а продюсер проекта, Олег Городишенин 😎 Я его голос сразу узнал.
Вот так звонишь по номеру, оставленному в качестве пасхалки, говоришь с одним из людей в руководстве и даже не знаешь об этом 😃
#новостиигр #AtomicHeart
Кратко (AI)
Автор поста рассказывает о необычной пасхалке в игре Atomic Heart, где игроки могут позвонить по номеру телефона, найденному на игровых автоматах. Выяснилось, что на звонки отвечает продюсер проекта Олег Городишенин, что стало приятным сюрпризом для сообщества.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖