Впечатления от The Sinking City 2: переход в жанр survival horror
Б@vskobelevгеймдев
1 недОбзор ранней версии The Sinking City 2: отказ от детективной механики в пользу survival horror в духе Resident Evil.
Разработчики радикально сменили жанр популярной серии игр.
- The Sinking City 2 уходит от детективных механик в сторону классического survival horror.
- Игра делает упор на высокий уровень сложности и исследование локаций.
- Техническое исполнение лиц персонажей вызывает нарекания у игроков.
Поиграл в The Sinking City 2
Примерно 5 часов на второй сложности из четырёх. Очень любопытно. Совершенно не то, чего я ждал, но возможно это к лучшему.
Сперва о странностях.
С первой игрой у этого релиза примерно ничего общего. Вот, совсем. Ну, кроме того, что город тонет, а главный герой почему-то одет также как герой первой части, хотя это совершенно разные герои.
То, что бросается в глаза в самом начале — это фокус на кат-сценах, крупных планах, но при этом совершенно ужасной проработке лиц. Это резиновые низкотарифные лица MetaHuman, которые периодически дают какие-то совершенно придурковатые и неуместные гримасы и оставляют впечатление, что я смотрю сцену из дешёвой порно игры, а не хоррора-выживастика.
Расследования тут крайне рудиментарные. Они сводятся к тому, чтобы соединить найденные записки в цепочку на отдельном экране и получить за это очко прокачки. Всё. Они никак не влияют на прохождение.
На этом, правда, минусы заканчиваются и начинаются очень существенные плюсы, которые я не ожидал от Frogwares.
Игра начинается со слов, что авторы считают это лучшей своей игрой и выражают надежду, что она зайдёт игрокам. И, знаете, они правы.
Это получился своеобразный, но очень матёрый взгляд на Resident Evil. Он честно меня пугал так, что я подскакивал на месте, вскрикивал и матерился. А баланс настолько суровый, что на второй сложности из четырёх у меня ощущение, что я еле-еле продираюсь через уровни, периодически сталкиваясь с полным обнулением патронов.
Локации в хорошем смысле запутанные. Исследовать интересно. Перед каждым углом есть ощущение, что можешь не вернуться и придётся перепроходить с последнего сохранения.
Монстры довольно креативные. Вернее, самые первые мне не нравятся. Им явно не хватает реакций на действия игрока. А вот монстры, которые раскрывают голову как книгу перед атакой — вызвали у меня восторг, потому что я такого не припомню, у них своя уникальная логика ведения боя, которую я не хочу спойлерить.
Так что как-то так. Это отличная игра, но это не "меланхоличный детектив на подумать", а самый настоящий survival horror.
Рекомендую!
Скрин не мой, взял из Steam Community.
#мнение #TheSinkingCity

Кратко (AI)
Автор делится впечатлениями от ранней версии игры The Sinking City 2, отмечая полный отход от концепции первой части. Вместо детективного расследования игра превратилась в суровый survival horror с элементами Resident Evil, сложным балансом и интересным дизайном монстров, несмотря на слабые лицевые анимации.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖