«Лаборатория Касперского» обнаружила вредоносные iOS-приложения в Telegram
Найм программиста без технического собеседования
NVIDIA адаптирует RTX NTC для Windows ARM64

Риски концентрации бизнеса на маркетплейсах
Отработанная ступень Falcon 9 врезалась в Луну — учёные ищут кратер
5 августа 2026 года верхняя ступень ракеты Falcon 9 компании SpaceX, запущенная ещё 15 января 2025 года, столкнулась с поверхностью Луны в районе кратера Эйнштейна на видимой стороне. Ступень выводила два частных лунных аппарата, после чего осталась без топлива для схода с орбиты и почти 19 месяцев неуправляемо дрейфовала, пока сочетание солнечной активности и гравитации не направило её к Луне.
Событие уникально тем, что учёным заранее известны масса, скорость и точное время падения объекта — это редкая возможность изучить механику лунных ударов и последствия «на заказ». Однако сам момент столкновения никто не зафиксировал, а свежих снимков нового кратера пока нет: сейчас идёт гонка за подтверждением и фотографиями места удара, включая планы NASA и данные зонда LROi.
Актер Стива Хейнса из GTA V не прошел кастинг в GTA VI

Влияние сосудистых факторов риска на продолжительность жизни без деменции

Ученые вырастили животный миоглобин в листьях салата и табака
Факторы эффективности команд по исследованию Google Project Aristotle
Навыки продакт-менеджера в эпоху AI
Новая версия теплового насоса охлаждает здания отработанным теплом в 40°C

Почему не каждому стартапу нужен венчур
Акционеры Samsung и SK Hynix требуют увеличения дивидендов

Бесполезная иконка конверта в Finder

Почему метрики и технологии перестали быть главными критериями оценки стартапов
Обсуждение причин частичной недоступности интернет-ресурсов
Дизайн: окружение вещами против изучения людей
Нейрорендер 2D: After Effects вместо Blender для управления AI-видео
Автор канала @cgevent (кросс-пост в «Метаверсище и ИИще» и «Нейросети и Блендер») описывает наблюдение: если модель, которую он называет «Сиданский», чаще всего связывают с Blenderi, то для модели «Минимаксенкоi» больше примеров использования именно с After Effectsi.
Идея в том, что After Effects можно использовать как инструмент управления AI-видеогенерацией — светом, анимацией и формой объектов, — получая своего рода «нейрорендер 2D» без необходимости осваивать 3D-пакет вроде Blender.