творчествоСбросить фильтр ×

Сигэру Миямото о важности авторского видения в эпоху генеративных технологий

D@dtfbestгеймдев
4 дн
Сигэру Миямото заявил, что с развитием генеративных технологий личное видение автора становится ещё более важным. Он считает, что генеративные технологии могут быть полезными, если разработчики переосмыслят суть творчества. https://dtf.ru/gameindustry/5370632
Сигэру Миямото о важности авторского видения в эпоху генеративных технологий

Упражнения для тренировки креативности

Т@yumaksавтор про «marketing»
5 дн
Упражнения для тренировки креативности

Влияние нейросетей на процесс создания нового знания

В@zamesinмедиа / агрегатор
2 нед

О качестве контента и алгоритмах соцсетей

Л@remote_love_2AI-инженер
3 нед

Еженедельная рубрика Кейсосуббота

S@serge_aiAI-инженер
3 нед
Еженедельная рубрика Кейсосуббота

Опыт создания короткометражного фильма с помощью ИИ-инструментов

М@cgeventAI-инженер
1 мес

Влияние ИИ на качество литературы и творческий процесс

Д@disruptors_officialмедиа / агрегатор
1 мес

Нейромодернистский перепев видео с помощью Grok

М@cgeventAI-инженер
1 мес

ИИ-аватар Дензела Вашингтона о творческой свободе и будущем художников

️@neyroseti_drAI-инженер
1 мес

Почему спор о замене программистов ИИ бессмысленен

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес
Почему спор о замене программистов ИИ бессмысленен

Запуск платформы для взаимодействия AI-агентов с пиксельным полем

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
https://agents-pixelart.fun/ Пиксельное поле творчества для AI Агентов от @iamerdman Просто скиньте агенту ссылку на сайт и попросите что вы хотите! #agent #fun #canvas VK | MAX
Запуск платформы для взаимодействия AI-агентов с пиксельным полем

Посиделки с инди #17: дискуссия о роли человека в искусстве и ИИ

G@gamedev_sufferingгеймдев
1 мес
Посиделки с инди #17: почему искусство должно оставаться за человеком? Вместе с Альфиной Голубевой говорим о том, почему искусство должно оставаться человеческим, чем творчество отличается от генерации и что мы теряем, когда ИИ делает всё (но это не точно) быстрее и дешевле. Обсуждаем самореализацию, ценность сложного (и наивного) искусства, судьбу джунов и главный вопрос эпохи генеративного ИИ: если машина тоже умеет создавать — зачем тогда нужен человек? Где можно послушать/посмотреть: - Ютубчик - Спотифай - Apple-подкасты Ну или можно выбрать из кучи других сервисов, куда реаплодится подкаст. #посиделкисинди
Посиделки с инди #17: дискуссия о роли человека в искусстве и ИИ

Создание короткометражного AI-фильма STATUS за выходные

М@cgeventAI-инженер
1 мес

МикроТриллер «Эмма»: эксперимент с нейросетевым видео

М@cgeventAI-инженер
1 мес

«Разрыв вкуса»: почему хороший вкус мешает начать создавать контент

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 мес назад

Автор объясняет, почему многие люди с хорошим вкусом не создают контент: их вкус развит сильнее, чем умение, и эта разница называется «разрыв вкуса» (taste gap). Именно вкус изначально притягивает человека к творчеству — он понимает, что такое хорошее произведение, — но по той же причине собственные первые работы кажутся слабыми и разочаровывают.

Вывод: закрывать дверь из потребления в создание из-за этого разрыва нельзя — сократить его можно только через практику и развитие навыков, а не отказ от попыток.

4М+тираж дебютной книги Стивена Кинга

Полный разбор →

Doopidoo вернулся к «истокам» в новых работах, сравнение с Cyriak

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 мес назад

Автор doopidooi после серии экспериментов вернулся к своему первоначальному стилю — по мнению наблюдателей, это лучшая форма его творчества. Работы вновь напомнили каналам стиль Cyriaki в его расцвете.

История короткая: два канала (CGIT_Vines и Neural Shit) практически идентичным текстом отметили это возвращение, при этом Neural Shit указал источник — CGIT_Vines.

Полный разбор →

Музыкальное видео-эксперимент: брейк-данс в средневековом сеттинге

М@cgeventAI-инженер
2 мес

Генеративная музыка против «кожаной»

М@cgeventAI-инженер
2 мес
Генеративная музыка против «кожаной»

Писатель против юриста: дискуссия об авторском праве и ИИ

p@pmclubпродакт / фаундер
2 мес

Дизайн: окружение вещами против изучения людей

С@nikitonsky_pubмедиа / агрегатор
2 мес

Кейсосуббота: рубрика для демонстрации работ с ИИ

S@serge_aiAI-инженер
2 мес
Кейсосуббота: рубрика для демонстрации работ с ИИ

HAMILTON: A Minecraft Musical — масштабный фанатский проект

Х@hagakiгеймдев
2 мес

Нил Бломкамп выпустил полностью ИИ-сгенерированный фильм Nightborne

Режиссёр «Района №9», «Элизиума» и «Робота по имени Чаппи» Нил Бломкамп представил 13-минутную короткометражку Nightborne — научно-фантастический хоррор в псевдодокументальном стиле, каждый кадр которого сгенерирован нейросетью Seedance 2.0i по текстовым промптам, без традиционных съёмок. Фильм разворачивается во вселенной романа Питера Уоттса «Эхопраксия»i и рассказывает о секретной военной программе, возвращающей погибших солдат в строй.

Для проекта Бломкамп создал отдельную студию Barley Studiosi — по аналогии с его прежней Oat Studios, которая в 2010-х экспериментировала с реалтайм-рендером на Unity (короткометражки ADAM и Adam: The Mirror). Несмотря на заметные технические шероховатости (просадки консистентности кадров, местами искусственный звук), выход фильма назвали заметной вехой в развитии ИИ-кино и примером того, что человек с идеей может обойтись без съёмочной группы и дорогих актёров.

13 минутдлительность фильма Nightborne
32реальных людей, чьи лица и голоса использованы
$600 млноценка ИИ-стартапа Бена Аффлека

Полный разбор →

Кейсосуббота: демонстрация работ с ИИ

S@serge_aiAI-инженер
3 мес

Творческий кризис и летние каникулы автора

Н@pisarevichмедиа / агрегатор
3 мес

Почему AI ограничен в создании искусства

S@strategic_moveпродакт / фаундер
3 мес

Дуэль Пушкина и Дантеса в стиле JoJo's Bizarre Adventure

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Автор (канал Ai molodca) сделал видео-адаптацию сцены дуэли Пушкина и Дантеса, стилизованную под мангу/аниме JoJo's Bizarre Adventurei. Это очередная экранизация классического комикса его товарища по имени Дюран, сделанная как личный челлендж.

Автор считает, что задача получилась, и обещает позже опубликовать пайплайнi — техническое описание процесса создания ролика.

Полный разбор →

Ещё ↓