Remedy раскрыла длительность прохождения Control Resonant

GOG добавила Nox в программу сохранения классических игр

Личные границы и требования стажеров в офисе

LLM обесценили технические собеседования

Обзор SSD-накопителя WD Blue SN5100

Эзотерика как бизнес: рынок магических услуг и товаров

Атака беспилотников на склад Wildberries в Пензенской области
Как экономить контекст при работе с AI-агентами для рефакторинга
Выпуск ИИ-агента Buzz от Block

Итоги рабочего дня в рекрутинге и продакт-менеджменте
Анализ механики стелса в 007 First Light

LLM на 28 млн параметров запущена на ESP32-S3

Обнаружен способ «отката» модели Opus 5 к состоянию претрейна

Создание короткометражного фильма The Last Battle с помощью нейросетей
Silent Hill: Townfall — первые превью хоррора с видом от первого лица
Журналистам дали поиграть в Silent Hill: Townfall, и они поделились первыми впечатлениями от игры, которая выходит 24 сентября на PS5 и ПК. Игра впервые для основной серии полностью переходит на вид от первого лица, а прохождение займёт 10–12 часов.
Основной геймплейный элемент — устройство для выслеживания монстров (по данным «Рестарт» это радиоприёмник, по данным «Только хорошее» — карманный телевизор, который показывает врагов сквозь стены и укрытия). Патронов критически мало, поэтому от монстров в основном придётся прятаться, а боёвка — крайняя мера. Журналисты сравнивают игру с Alien: Isolationi.
Эксперимент OpenRsi: система рекурсивного самоулучшения сама поднимается в лидерборде соревнования
Автор проекта OpenRsii (репозиторий AlexWortega/OpenRsi на GitHub) запустил эксперимент по рекурсивному самоулучшению (recursive self improvementi, RSI) и спустя почти сутки автономной работы системы поделился промежуточным результатом.
По словам автора, вернувшись к проверке днём — после того как он поел, поспал и поработал над другими делами — он был приятно удивлён: система неплохо справляется как с обновлением самой себя, так и с продвижением в лидерборде (LBi) соревнования, в котором участвует.
Загадочный машинный код в исходниках игры The Wizard's Castle

Лилиан Вен возвращается в OpenAI
Сбои в работе сервисов Claude

Ferrari выполнила годовой план продаж электрокара Luce

Релиз Company of Heroes 3: Final Stand в Steam

Инженеры UCSD представили умное кольцо для неинвазивного измерения сахара в крови
Инженеры Калифорнийского университета в Сан-Диего (UCSD) создали прототип умного кольца, которое неинвазивно, то есть без проколов пальца, измеряет показатели крови и передаёт данные в приложение на смартфоне.
Разработчики надеются, что технология поможет людям с диабетом следить за уровнем глюкозы без привычных болезненных тестов с проколом кожи.
ВыводПрототип разработан инженерами Калифорнийского университета в Сан-Диего (UCSD)
Новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War 4

Обзор событий в мире технологий: 29 июля 2026
Claude Opus 5 самостоятельно создала клон Starfield за 24 часа
Модель Claude Opus 5i в течение суток без вмешательства разработчика сгенерировала полноценный аналог космической RPG Starfield: код, графику, звуки и 3D-ассеты. Контроль качества обеспечивал отдельный ИИ-агент-критикi, который сравнивал результат с топовыми AAA-играми про космос и заставлял модель дорабатывать проект.
По словам источников, для запуска процесса разработчику потребовался всего один промпт — дальше система работала автономно, а генерация завершилась, когда результат приблизился к уровню профессиональных игр.