Будни инженера сопровождения банкоматов
Дайджест главных научных и технологических событий недели
The Alters: Last Variable — обзоры дополнения к игре The Alters
The Alters, названная 3DNews одним из главных игровых релизов 2025 года, получила крупное дополнение The Alters: Last Variable. Издание 3DNews и блогер Василий Скобелев независимо друг от друга разобрали, что нового привносит DLCi в базостроительную головоломку про Яна Дольски.
Оба обзора сходятся: дополнение сохраняет узнаваемый цикл добычи ресурсов и автоматизации, но заметно усложняет и ускоряет прогрессию, а также переносит акцент вариативности с сюжета на уровневый дизайн.
Интеграция нейросетей с Blender через MCP
Глава Amazon Games считает, что дефицит памяти подтолкнёт геймеров к облачному гейминга
Глава игрового подразделения Amazon Джеффри Гаттис заявил, что нынешний дефицит памяти и рост цен на комплектующие могут привести к постепенному отказу массового пользователя от покупки отдельных игровых консолей и ПК в пользу облачных сервисов. По его мнению, привычный формат покупки «железа» становится слишком дорогим для рядового геймера.
Это важно, потому что дефицит памяти уже поднял цены на смартфоны, консоли и ПК, а на рынке ходят слухи о ценниках консолей следующего поколения выше $1000 — сопоставимо с ожидаемой стоимостью устройств вроде Steam Machinei. Amazon рассчитывает, что на этом фоне облачный геймингi, в частности его сервис Amazon Lunai, станет реальной альтернативой дорогостоящему оборудованию.
Ленточный червь превращает муравьёв-рабочих в почти бессмертных «лентяев»
Учёные из Университета Иоганна Гутенберга в Майнце под руководством профессора Сюзанны Фойтцик выяснили, как ленточный червь Anomotaenia brevisi перепрограммирует муравьёв-рабочих вида Temnothorax nylanderii. Заражённые особи желтеют, становятся вялыми и живут в разы дольше здоровых сородичей, приближаясь по продолжительности жизни к маткам.
Цель паразита цинична: муравей для него лишь промежуточный хозяин, а взрослеет червь только в дятлах. Медлительный и живучий заражённый муравей — идеальная лёгкая добыча для птицы, что повышает шансы паразита добраться до финального хозяина.
ВыводОбычный рабочий муравей живёт год-два, матка — до 20 лет; заражённые червём рабочие по выживаемости приближаются к маткам
Обсуждение книги Виктора Франкла «Сказать жизни ”Да!”»
Почему стоит закрывать нерентабельные стартапы
Квантовые компьютеры и угроза криптографии
Нил Бломкамп выпустил полностью ИИ-сгенерированный фильм Nightborne
Режиссёр «Района №9», «Элизиума» и «Робота по имени Чаппи» Нил Бломкамп представил 13-минутную короткометражку Nightborne — научно-фантастический хоррор в псевдодокументальном стиле, каждый кадр которого сгенерирован нейросетью Seedance 2.0i по текстовым промптам, без традиционных съёмок. Фильм разворачивается во вселенной романа Питера Уоттса «Эхопраксия»i и рассказывает о секретной военной программе, возвращающей погибших солдат в строй.
Для проекта Бломкамп создал отдельную студию Barley Studiosi — по аналогии с его прежней Oat Studios, которая в 2010-х экспериментировала с реалтайм-рендером на Unity (короткометражки ADAM и Adam: The Mirror). Несмотря на заметные технические шероховатости (просадки консистентности кадров, местами искусственный звук), выход фильма назвали заметной вехой в развитии ИИ-кино и примером того, что человек с идеей может обойтись без съёмочной группы и дорогих актёров.
Камеры Flock: как полиция США ищет людей по словесным описаниям с помощью ИИ
В США полицейские управления используют камеры компании Flocki с ИИ-поиском, позволяющим находить людей по расплывчатым словесным описаниям — «человек с рюкзаком», «женщина в уггах», «высокий мужчина». Система анализирует видеопоток и находит людей, подходящих под указанные детали внешности или одежды, без привязки к конкретному лицу или номеру машины.
Правозащитники и активисты называют это фактически тотальным слежением за каждым прохожим, тогда как сама Flock заявляет, что технология создана для поиска угнанных автомобилей и пропавших детей.
Разработка игры Slotbound с помощью ИИ
Релиз компактной агентной модели Nanbeige4.2-3B
Вторая часть анимационного сериала Astartes выйдет в декабре
Энергетизм как философское направление в физике
О принятии решений и ответственности перед будущим собой
Финал сериала «Укрытие» выйдет летом 2027 года
Почему развитие ИИ-агентов ускоряет научный прогресс
Райан Гослинг и роль Призрачного гонщика
9 новых функций CarPlay в iOS 27
Новости игровой индустрии: инциденты, слухи и рост цен
Зонд NASA Psyche сделал таймлапс Марса во время гравитационного маневра на пути к астероиду Психея
В мае 2026 года межпланетный зонд NASA Psyche пролетел мимо Марса, используя его как «гравитационную рогатку»: планета разогнала аппарат и скорректировала его траекторию без расхода топлива. Из тысяч снимков, сделанных мультиспектральной камерой, NASA собрало короткое гипнотическое видео — от тонкого серпа Марса на подлёте до его ледяной южной полярной шапки.
Марс для зонда — не цель, а попутная остановка: аппарат летит к металлическому астероиду (16) Психеяi в главном поясе между Марсом и Юпитером, куда должен прибыть в 2029 году. Манёвр одновременно позволил инженерам проверить работу приборов перед финальным этапом миссии.