мобильные приложенияСбросить фильтр ×

Как отслеживать органический трафик и инфлюенсеров в мобильных приложениях

П@neural_proseccoмедиа / агрегатор
2 нед

Тренды маркетинга мобильных приложений за Q3’26 от Singular

G@gamedevreportsгеймдев
3 нед
Singular поделился трендами маркетинга мобильных приложений за Q3’26 Внутри - цифры по Q2’26. Из важного, OpenAI впервые попал в рейтинги рекламодателей. Разбор отчёта доступен по ссылке.

Tencent выпустила мобильное приложение с оффлайн-переводом на базе Hy-MT2

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес
Hy Translation Мобильное приложение от Tencent с оффлайн-переводом на Hy-MT2 • 33 языка • 5 китайских миноритарных языков и диалектов • перевод голосом и по фото • полный оффлайн - без соединения с сетью • уже в 12 странах, в российском нет #ios #mobile #translation MAX
Tencent выпустила мобильное приложение с оффлайн-переводом на базе Hy-MT2

Кинопоиск внедрил вертикальные видео в карточки контента

B@biggeekавтор про «tech»
1 мес
На платформе «Кинопоиск» появились короткие вертикальные ролики Вертикальные видео можно найти в карточках фильмов и сериалов. В новом формате собраны яркие фрагменты, вертикальные тизеры и трейлеры, дополнительные материалы и редакционные видео. Сейчас опубликовано около 2000 роликов, охватывающих более 800 фильмов и сериалов. Новая функция доступна в мобильных приложениях «Кинопоиска», начиная с версий 8.65 для iOS и 7.96 для Android.
Кинопоиск внедрил вертикальные видео в карточки контента

Adobe выпустила бесплатное Android-приложение Premiere

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Adobe представила мобильное приложение видеоредактора Premiere для Android — доступ к базовым функциям бесплатный, подписка не требуется. Среди заявленных возможностей — функция Enhance Audioi для очистки звука до «студийного качества», «интуитивно понятная» временная шкала и готовые шаблоны.

Релиз выглядит запоздалым шагом Adobe на мобильном рынке, где уже седьмой год доминирует CapCuti — по мнению канала UX Live, компания «упускает рынок», хотя признаёт, что Adobe одна из немногих, кто внедряет нейросети в продукты как реально полезный инструмент, а не для галочки.

7лет CapCut на мобильном рынке до релиза Adobe

Полный разбор →

Приложение прошло проверку App Store — релиз ожидается на следующей неделе

Разработчик сообщил, что после нескольких дней работы над мобильной версией приложение было принято на проверку App Storei — на этот раз процесс занял менее 24 часов. Релиз запланирован на понедельник.

Если всё пройдёт по плану, приложение появится в App Store уже на следующей неделе, а в Google Playi — ещё через пару недель после этого.

24 часасрок проверки в App Store

Полный разбор →

Shopify переходит с React Native на нативную разработку

М@larchankaмедиа / агрегатор
1 мес
Shopify переписывает свои приложения с React Native на Swift и Kotlin. Использования React Native в прошлом помогло компании сэкономить огромное количество времени и денег на разработке приложений для смартфонов. Но вы сами знаете, как работают такие франкенштейны по сравнению с нативной реализацией. Так вот, нейросети помогут теперь переписать все на "родных" языках программирования и тоже, вроде как, не особо дорого. Может такими темпами и Microsoft перепишет Teams на что-нибудь быстрое? #новости · yt · tg · ig
Shopify переходит с React Native на нативную разработку

Разработка мобильного приложения для Rusau Learn

A@qachanellавтор про «it»
1 мес
Пока Apple презентовала новые продукты, я уже вовсю начал разработку мобильного приложения для Rusau Learn, так как получил одобрение от Apple for Developers. Гугл пока в процессе подтверждения. iPhone Duo выглядит прикольно, но хз, в каких кейсах мне нужен именно он. Так что планирую менять свой 14 Pro Max на 18 Pro или Pro Max. Ну и от количества AI решений мне просто в какой-то момент поплохело 😂
Разработка мобильного приложения для Rusau Learn

Критика UX-решений в мобильных интерфейсах Яндекс

K@kedr2earthмедиа / агрегатор
1 мес
А ведь человек, который в Яндексе мобильные интерфейсы возглавляет, поди большие деньги получает, бонусы, опционы, на конференциях выступает, уважаемый руководитель, много лет стажа… Так трудно указывать всюду и относительное и абсолютное время (а также расписанное и расчетное)?
Критика UX-решений в мобильных интерфейсах Яндекс

Тренды длины онбординга в мобильных приложениях

M@midov_tripмедиа / агрегатор
2 мес
Если у вас приложение на b2c / эмоциональные покупки, то чаще всего единственный вариант продажи - это продажа на первой сессии. Ну чтобы ее достичь, используют длинный онбординг. С годами он стал все длиннее и длинее. У Игоря Кошелева интересный график из 2418 мобильных приложений, которые он собрал из сервиса ScreenDesign Разброс и медианое количество экранов по нишам. В фитнесе, как в нише худшим ретеншеном вероятно, медианное количество - 15, а максимальное 77 (!) экранов. ссылка на пост
Тренды длины онбординга в мобильных приложениях

2ГИС запустил «сенсорную навигацию» для работы без сигнала GPS

2ГИС добавил в своё приложение «сенсорную навигацию» — режим, который использует встроенные в смартфон акселерометрi и гироскоп, чтобы вести автомобиль по маршруту при потере спутникового сигнала GPS/ГЛОНАСС. Пока сигнал стабилен, навигация работает как обычно (спутники плюс Wi-Fi и Bluetooth-точки рядом), а при пропадании сигнала приложение берёт последнюю достоверную точку местоположения и «досчитывает» позицию по данным сенсоров, пока связь со спутниками не восстановится.

Проблема массовая: зависания карт и навигаторов из-за подавления сигнала (в частности, в районе аэропортов вроде Шереметьево) давно стали привычными, и сервисы ищут обходные решения. Подход 2ГИС похож на инерциальную навигацию, применяемую в самолётах и ракетах, но реализован «в костыльном формате» на телефоне.

Полный разбор →

Old money vs New money: эволюция мобильных подписок

П@neural_proseccoмедиа / агрегатор
2 мес

Как растить LTV и удерживать пользователей в подписочных приложениях

П@neural_proseccoмедиа / агрегатор
3 мес

Избыточность мобильных приложений для простых задач

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 мес

Падение продаж в приложении по выходным

P@productgamesпродакт / фаундер
3 мес
У вас тоже в приложении падают продажи к выходным? У себя наблюдаю такой тренд. Причем неважно какой регион, падение продаж стабильное к выходным.

Особенности нейминга приложений в AppStore

P@productgamesпродакт / фаундер
3 мес
Что я поняла про нейминг приложений в AppStore: Рубрика с рандомными фактами продолжается. 1. Уникальное имя точно должно быть, особенно если вы продвигаетесь органически. Оно должно быть коротким, легко писаться, в поиске выдаваться первым или хотя бы без прямых конкурентов. 2. Но при этом ключи в названии сильно влияют на ранжирование. Поэтому для солоразработчиков имя лучше ставить в конце. Примерно так: «Главные ключевые слова - Имя» #PG_размышления

Анализ использования AI-чатов по данным Sensor Tower

k@kyrillicмедиа / агрегатор
3 мес
Еще интересное из отчета Sensor Tower (который изменяет только реальное использование приложений юзерами). На графике - среднее время использование популярных AI чатов в месяц, по всему миру. Тут тоже видно, как у ChatGPT забирают долю. По другим данным мы знаем, что рынок уже насыщен, бурного роста юзеров и использования у крупных игроков не будет. Интересно, сколько вы пользуетесь на AI чатами на телефоне? Готовы поделиться цифрами из Screen Time? @kyrillic

Meta без анонса запустила Pocket — приложение для генерации мини-игр по текстовому промпту

Meta* тихо, без официального анонса, начала тестировать мобильное приложение Pocketi, в котором пользователи генерируют мини-игры и простые интерактивные приложения по текстовым промптам, а затем публикуют их в общей ленте — где можно запускать, оценивать и сохранять чужие проекты. Приложение уже появилось в Google Play, но доступно не везде и пока тестируется на ограниченной аудитории.

Pocket стал результатом покупки Meta* стартап-команды Gizmoi, развивавшей аналогичную концепцию vibe-coded игровой платформы — интерфейс и подход Pocket полностью унаследованы от неё.

Полный разбор →

Это всё на сейчас.