мобильные приложенияСбросить фильтр ×

Тренды длины онбординга в мобильных приложениях

M@midov_tripмедиа / агрегатор
1 нед
Если у вас приложение на b2c / эмоциональные покупки, то чаще всего единственный вариант продажи - это продажа на первой сессии. Ну чтобы ее достичь, используют длинный онбординг. С годами он стал все длиннее и длинее. У Игоря Кошелева интересный график из 2418 мобильных приложений, которые он собрал из сервиса ScreenDesign Разброс и медианое количество экранов по нишам. В фитнесе, как в нише худшим ретеншеном вероятно, медианное количество - 15, а максимальное 77 (!) экранов. ссылка на пост
Тренды длины онбординга в мобильных приложениях

2ГИС запустил «сенсорную навигацию» для работы без сигнала GPS

2ГИС добавил в своё приложение «сенсорную навигацию» — режим, который использует встроенные в смартфон акселерометрi и гироскоп, чтобы вести автомобиль по маршруту при потере спутникового сигнала GPS/ГЛОНАСС. Пока сигнал стабилен, навигация работает как обычно (спутники плюс Wi-Fi и Bluetooth-точки рядом), а при пропадании сигнала приложение берёт последнюю достоверную точку местоположения и «досчитывает» позицию по данным сенсоров, пока связь со спутниками не восстановится.

Проблема массовая: зависания карт и навигаторов из-за подавления сигнала (в частности, в районе аэропортов вроде Шереметьево) давно стали привычными, и сервисы ищут обходные решения. Подход 2ГИС похож на инерциальную навигацию, применяемую в самолётах и ракетах, но реализован «в костыльном формате» на телефоне.

Полный разбор →

Old money vs New money: эволюция мобильных подписок

П@neural_proseccoмедиа / агрегатор
4 нед

Как растить LTV и удерживать пользователей в подписочных приложениях

П@neural_proseccoмедиа / агрегатор
1 мес

Избыточность мобильных приложений для простых задач

Х@habr_comмедиа / агрегатор
1 мес

Падение продаж в приложении по выходным

P@productgamesпродакт / фаундер
1 мес
У вас тоже в приложении падают продажи к выходным? У себя наблюдаю такой тренд. Причем неважно какой регион, падение продаж стабильное к выходным.

Особенности нейминга приложений в AppStore

P@productgamesпродакт / фаундер
1 мес
Что я поняла про нейминг приложений в AppStore: Рубрика с рандомными фактами продолжается. 1. Уникальное имя точно должно быть, особенно если вы продвигаетесь органически. Оно должно быть коротким, легко писаться, в поиске выдаваться первым или хотя бы без прямых конкурентов. 2. Но при этом ключи в названии сильно влияют на ранжирование. Поэтому для солоразработчиков имя лучше ставить в конце. Примерно так: «Главные ключевые слова - Имя» #PG_размышления

Анализ использования AI-чатов по данным Sensor Tower

k@kyrillicмедиа / агрегатор
1 мес
Еще интересное из отчета Sensor Tower (который изменяет только реальное использование приложений юзерами). На графике - среднее время использование популярных AI чатов в месяц, по всему миру. Тут тоже видно, как у ChatGPT забирают долю. По другим данным мы знаем, что рынок уже насыщен, бурного роста юзеров и использования у крупных игроков не будет. Интересно, сколько вы пользуетесь на AI чатами на телефоне? Готовы поделиться цифрами из Screen Time? @kyrillic

Meta без анонса запустила Pocket — приложение для генерации мини-игр по текстовому промпту

Meta* тихо, без официального анонса, начала тестировать мобильное приложение Pocketi, в котором пользователи генерируют мини-игры и простые интерактивные приложения по текстовым промптам, а затем публикуют их в общей ленте — где можно запускать, оценивать и сохранять чужие проекты. Приложение уже появилось в Google Play, но доступно не везде и пока тестируется на ограниченной аудитории.

Pocket стал результатом покупки Meta* стартап-команды Gizmoi, развивавшей аналогичную концепцию vibe-coded игровой платформы — интерфейс и подход Pocket полностью унаследованы от неё.

Полный разбор →

Это всё на сейчас.