Ученые определили место формирования астероидов Бенну и Рюгу









Илон Маск переехал жить в трейлер рядом со стройплощадкой дата-центров xAIi в Мемфисе, чтобы лично контролировать ускоренное расширение суперкомпьютера Colossusi. На этой неделе он даже подключился к онлайн-конференции прямо из трейлера, объяснив, что ночует там время от времени, пока идёт строительство.
Это не первый случай: по словам Маска, три года подряд во время производственных кризисов Tesla заводы фактически были его основным местом жительства — он спал на диване, в палатке на крыше цеха и на полу под своим столом, который стоял прямо в цеху на виду у всех. Сам он считает, что именно это спасло Tesla от банкротства, и с тех пор такой подход стал правилом для всех его компаний.

Учёные из Национального университета Сингапура под руководством физика Мюррея Барретта построили атомные часы на одном ионе лютеция-176, которые оказались точнее всех существующих. Команда собрала сразу двое независимых часов и сравнила их показания между собой — совпадение достигло 19-го знака после запятой, что, по словам авторов, ещё никогда не удавалось измерить с такой точностью.
Результат означает, что часы ошибутся на одну секунду только за сотни миллиардов лет — во много раз дольше возраста Вселенной. Это в 4 раза точнее прежнего рекорда, принадлежавшего ионным часам на кальции, и открывает дорогу к пересмотру самого определения секунды, а также к практическим применениям от навигации до поиска тёмной материи.
ВыводОптический переход иона лютеция-176 имеет частоту 354 ТГц — примерно в 10 000 раз выше, чем у цезия, на частоте которого основана нынешняя секунда
Компания Odyssey выпустила Agora-2 — мультиагентную мировую модель, которая генерирует общий интерактивный игровой мир в реальном времени, просчитывая и отрисовывая его прямо во время игры. В одну и ту же сессию одновременно могут заходить и люди, и ИИ-агенты, а действия каждого участника меняют общий мир для всех остальных.
Это отличает Agora-2 от прежних генеративных игровых моделей (вроде Odyssey-3), которые симулировали опыт лишь одного игрока: здесь же несколько участников делят общее, взаимно согласованное пространство. Проект пока экспериментальный, стилистически близкий к Diablo II, но демонстрирует новый подход к играм, где движок и рендер заменены нейросетью, работающей «наоборот» от игровых записей.


Журналист Том Хендерсонi рассказал о нереализованном спин-оффе The Legend of Zelda, над которым работала Ubisoft — та же студия, что создала Mario + Rabbidsi. Главным героем игры должен был стать Ганондорф.
Проект существовал около года в виде прототипа, однако в ноябре 2023 года Nintendo заблокировала его, а переговоры между компаниями «развалились». После отмены часть команды перевели на другой долгострой Ubisoft — Beyond Good & Evil 2i.