Компания Odyssey выпустила Agora-2 — мультиагентную мировую модель, которая генерирует общий интерактивный игровой мир в реальном времени, просчитывая и отрисовывая его прямо во время игры. В одну и ту же сессию одновременно могут заходить и люди, и ИИ-агенты, а действия каждого участника меняют общий мир для всех остальных.
Это отличает Agora-2 от прежних генеративных игровых моделей (вроде Odyssey-3), которые симулировали опыт лишь одного игрока: здесь же несколько участников делят общее, взаимно согласованное пространство. Проект пока экспериментальный, стилистически близкий к Diablo II, но демонстрирует новый подход к играм, где движок и рендер заменены нейросетью, работающей «наоборот» от игровых записей.
20максимум участников (люди + агенты)
в 5 разAgora-2 больше Agora-1
4участников в тестовой комнате автора
- Команда заявляет поддержку до 20 участников одновременно (люди + ИИ-агенты); в публичном превью автор Source 1 попал в комнату на четверых
- По данным Нейронавта, Agora-2 в пять раз больше Agora-1 и включает не одну, а несколько сред
- Модель обучали на записях игры Diablo II от Blizzard — подход описан как «игровой движок наоборот»
- ИИ-агенты обучаются через RL (reinforcement learning)i: преследовать, обходить препятствия, подниматься
- Рендер идёт через flow matchingi со сбросом визуальной истории; реальное время достигается за счёт потоковых пикселей
- Каждый участник видит симуляцию со своей точки зрения, но сущности сохраняют свойства даже вне кадра и не пересобираются при возврате
- Попробовать можно прямо в браузере без установки: нажать Click to Start, выбрать персонажа, ввести имя; управление — WASD (движение) и пробел (атака); если комнаты заняты — очередь на вход
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖