Realta Fusion впервые преобразовала энергию плазмы в электричество
Onklaud 5: новый конвейер для кодинга
Nothing анонсировала презентацию наушников Ear (3a) и смартфона Phone (4b)
2 источника · показать все· свернуть
Компания Nothing официально подтвердила дату презентации новых продуктов, которая состоится 7 июля. В этот день будут представлены бюджетные наушники Ear (3a) и смартфон Nothing Phone (4b). Тизерное видео, демонстрирующее новинки, было снято на камеру готовящегося к выходу смартфона.
Наушники Ear (3a) сохранят фирменный прозрачный дизайн и будут доступны в четырех цветовых решениях: белом, черном, желтом и новом розовом. По предварительным данным, стоимость устройства в Европе составит около 99 евро, что соответствует ценовому позиционированию серии «a» как более доступной альтернативы флагманским моделям Ear (3).
Технические характеристики устройств пока не раскрываются. Ожидается, что в ближайшие дни компания начнет публиковать детали о функциональных возможностях наушников, включая работу системы шумоподавления, качество микрофонов и параметры драйверов.
Google ужесточила защиту от подбора PIN-кода в Android 17
Поддержка специалистов на фоне кризиса рынка труда
Как сохранить ментальное здоровье при поиске работы
PlatformCraft запустил холодное S3-хранилище для архивных данных
Мнение о главном герое Assassin's Creed IV: Black Flag
Что такое DHCP и почему он важен для пентеста
Анонсирована масштабная настольная RPG по Kingdom Come: Deliverance
2 источника · показать все· свернуть
По мотивам видеоигры Kingdom Come: Deliverance готовится к выпуску масштабная настольная RPG, предлагающая полноценную сюжетную кампанию в сеттинге средневековой Богемии. Игрокам предстоит пройти путь от крестьянина до рыцаря за 5 игровых дней, принимая решения, влияющие на развитие сюжета, исход сражений и репутацию персонажа.
Комплектация игры включает игровое поле, 200 фигурок, более 180 фишек расходников, систему хранения и свыше 700 карт, содержащих квесты, навыки и экипировку. Проект поддерживает как одиночный режим, так и кооператив до 4 человек, а также включает механики смены дня и ночи и нелинейное прохождение.
В источниках наблюдаются расхождения относительно даты релиза: по данным канала Рестарт, выход запланирован на конец 2026 года, тогда как Big Geek сообщает о старте продаж уже осенью текущего года.
Предзаказ на настольную игру уже открыт. Стоимость комплекта составляет $199–$200, что эквивалентно примерно 15 000–15 600 рублям.
Плагин Caveman: как режим «пещерного человека» экономит до 75% токенов нейросетей
5 источников · показать все· свернуть
Разработчики и AI-компании начали массово использовать плагин Caveman, который переводит общение нейросетей в максимально лаконичный стиль «пещерного человека». Инструмент принудительно удаляет из ответов LLM вежливые обороты, вводные фразы и пояснения, оставляя только техническую суть. По данным пользователей и автора проекта, такой подход позволяет сократить потребление токенов на 65–75%, что существенно снижает расходы на API-интерфейсы.
Проект, созданный весной 2026 года, быстро набрал популярность: репозиторий на GitHub (автор JuliusBrussee) собрал около 80 тысяч звезд. Изначально задуманный как скилл для Claude Code, Caveman эволюционировал в отдельный плагин и полноценного кодинг-агента Caveman Code. Также доступна LoRA-адаптация для локальной модели Gemma4-31b.
Эффективность метода подтверждают сотрудники крупных технологических корпораций, включая Nvidia, GitHub и OpenAI. Технический директор OpenAI Шейн Суини лично внес вклад в развитие репозитория, добавив поддержку модели Codex. В компании Legrand использование Caveman стало рекомендованной практикой для сотрудников, чтобы не превышать лимиты на использование токенов.
Популярность инструмента связывают с тем, что современные языковые модели по умолчанию склонны к избыточной вежливости и многословности, что увеличивает счета за инференс. Переход на «телеграфный» стиль общения позволяет компаниям оптимизировать затраты на разработку без потери технического качества рекомендаций.