разработкаСбросить фильтр ×

Опыт тестирования в разработке собственных продуктов

A@qachanellавтор про «it»
2 мес
Опыт тестирования в разработке собственных продуктов

Трансформация разработки: от админок к агентам и Code First подходу

П@panfilovonlineавтор про «it»
2 мес

ClaudeCode внедряет выбор уровня усилий модели в терминале

P@pppromptAI-инженер
2 мес
Не перестаю удивляться что только не делают AI-компании в интерфейсе обычного терминала. Это выбор /effort (тщательности и глубины работы модели), ClaudeCode @ppprompt

Размышления о плато продуктивности LLM в 2025 году

D@danokhlopkovAI-инженер
2 мес
Старички-вайбкодеры из 2025. Вопрос к вам. Кто-то почувствовал реальную разницу между моделями этой зимы и текущими? • Может, сильно оверфитятся на бенчмарках ради маркетинга? • Может, раньше был вау эффект, а теперь мы вышли на плато продуктивности (поэтому китайцы догнали)? • Может, мы установили себе миллион скиллов и наплодили md файлов, которые теперь отупляют SOTA модели? возможно, поэтому переход Claude -> Codex или -> Grok ощущаются как ✨вау✨, так как тянут меньше легаси мыслей старичков с низким iq Че, пацаны, готовы сделать rm -rf /, чтобы стать умнее в этой су
Размышления о плато продуктивности LLM в 2025 году

Автоматизация тестирования и управления задачами в ИИ-проектах

И@moremarketingisaidAI-инженер
2 мес
Автоматизация тестирования и управления задачами в ИИ-проектах

Технический директор Microsoft Azure запустил DOOM в Paint

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 мес назад

Марк Руссинович, технический директор Microsoft Azure, создал проект DoomPainti — способ запустить классический шутер DOOM прямо в графическом редакторе Microsoft Paint. Внутри работает настоящий движок оригинальной shareware-версии игры, а Paint используется просто как «монитор», на который выводится картинка.

Механика необычная: каждый кадр игры сначала копируется в буфер обменаi Windows, а затем вставляется на холст Paint — то есть технически пользователь не играет, а очень быстро вставляет содержимое буфера обмена в редактор. Несмотря на такой обходной путь, игра выдаёт до 35 кадров в секунду, при этом присутствуют звук и музыка.

35 FPSмаксимальная частота кадров игры в Paint

Полный разбор →

Тестирование модели Qwen3.5 4B на сложных задачах разработки

T@extremecodeAI-инженер
2 мес
Тестирование модели Qwen3.5 4B на сложных задачах разработки

Илон Маск о будущем программирования и отказе от исходного кода

М@maxvotekAI-инженер
2 мес
Илон Маск о будущем программирования и отказе от исходного кода

Запрос фидбека по концепции учебного проекта в геймдеве

П@justGameDesignгеймдев
2 мес
Всем привет. Недавно пошел учиться на ГД. Пока есть концепция учебного проекта (в ближайшее время планирую взяться за разработку mvp). Буду благодарен за честный разбор, даже если концепция покажется сырой (можно в личку, можно здесь). Особенно ценными будут примеры из ваших проектов: что сработало, а что пришлось вырезать и почему. Спасибо за уделенное время!

Тестирование функции управления браузером в Claude

З@dimaprobiznesавтор про «startups»
2 мес
С прошлой недели активно тестирую функцию управления браузером от Claude. Пока выводы такие: - Медленновато, но там, где надо с нуля разбираться в интерфейсе, получается точно быстрее меня. - Вчера вносил очередные улучшения в наш сайт naoma.ai. Теперь у агента новый этап перед коммитом: открыть браузер и проверить, что всё отрабатывает корректно. Делает это в фоне, пока я занимаюсь другими задачами. В общем, прикольно. Интересно, как быстро всё меняется.

Что такое GraphRAG и когда его использовать

M@mashkka_dsAI-инженер
2 мес
Что такое GraphRAG и когда его использовать

Стоимость владения микро-продуктами в эпоху ИИ

М@pm_godпродакт / фаундер
2 мес
Стоимость владения микро-продуктами в эпоху ИИ

Анализ механик удержания пользователей в X

P@productgamesпродакт / фаундер
2 мес
Есть у меня guilty pleasure - залипать в X по вечерам. Нашла вчера пост с таким скрином, фича работает на удержание. Ну, а я пока медленно двигаюсь к цели 100 подписок в приложении. 40 % выполнено 😄
Анализ механик удержания пользователей в X

Почему «сделал сам за семь месяцев» — плохой аргумент для инвестора

M@startup_ventureавтор про «startups»
2 мес

Разработчик представил мессенджер Conlink для краш-теста сообществом

Х@habr_comмедиа / агрегатор
2 мес
Разработчик в соло написал мессенджер и теперь просит Хабр его сломать. Если сервер начал отдавать 502, значит, краш-тест уже удался. Conlink работает на PHP и MySQL, а новые сообщения проверяет polling каждые три секунды. Без Redis, очередей и WebSocket. В мессенджере можно зарегистрироваться без номера телефона, создавать личные и групповые чаты и приглашать людей по ссылке. Мысли о багах, слабых местах в безопасности и спорных решениях в архитектуре приветствуются.
Разработчик представил мессенджер Conlink для краш-теста сообществом

Безопасность данных при использовании ИИ в разработке

Х@habr_comмедиа / агрегатор
2 мес
Безопасность данных при использовании ИИ в разработке

Эволюция инструментов разработки и миф о «настоящем» программировании

S@softwareengineervlogAI-инженер
2 мес

Headroom: инструмент для сжатия контекста ИИ-агентов

C@campcodeAI-инженер
2 мес
Срезаем ИИ-агентам аппетит — нашел на GitHub прикольную тулзу Headroom, которая сжимает логи, файлы, RAG-выдачу и результаты инструментов до отправки в модель. По собственным тестам проекта, это экономит 15–20% токенов у кодинг-агентов и до 60–95% на JSON 🤔 Headroom работает локально как библиотека, прокси или MCP-сервер, отдельно обрабатывает код, текст и структурированные данные. Оригиналы не пропадают: они остаются в локальном кэше, и агент может запросить нужный фрагмент обратно. Поддерживаются Codex, Claude Code, Copilot, Cursor и ещё пачка агентов — есть даже общая память между ними. Экономим токены смолоду 💃

Обзор новых AI-инструментов и моделей: Anthropic, Microsoft, DeepSeek, Qwen, Pangram, Cloudflare, MiniMax

И@AImademydayAI-инженер
2 мес

IOAI 2026: появление трека для соревнований ИИ-моделей

М@larchankaмедиа / агрегатор
2 мес
IOAI 2026: появление трека для соревнований ИИ-моделей

Совет тестировщику: эскалация критических багов

A@qachanellавтор про «it»
2 мес
Совет от тестировщика 63/∞ : Эскалация проблем Вы нашли блокирующий баг, а разработчик говорит "да ладно, потом починим" и мержит код. Не молчите, вы отвечаете за качество перед бизнесом. Спокойно подсветите риск ПМу, аналитику или продакту. Ваша задача предоставить информацию, пусть бизнес принимает решение о релизе.

Опрос: темы для стримов по разработке и автоматизации с ИИ

P@productgamesпродакт / фаундер
2 мес
Меня уже несколько раз спрашивали (правда спрашивали), поделиться, как я разрабатываю приложения и автоматизирую ежедневные процессы с ИИ. Думаю провести стримы на эти темы. С чего начнём?

Оптимизация AGENTS.md через анализ истории чатов

С@svyatamestoAI-инженер
2 мес
Оптимизация AGENTS.md через анализ истории чатов

Обзор набора инструментов для разработчиков IT-Tools

М@ITcanflyавтор про «it»
2 мес
Когда-то, более 10 лет назад, я сделал мини-сайт в помощь себе и другим разрабам, на котором можно было генерировать пароли и хэши, кодировать/декодировать URL и вот всякое такое. Сейчас сайта давно уже нет (кстати, домен был sgeneri.ru, продам за хорошу цену 😉), но таких сервисов тучи. Писал про всякие наборы тулов как минимум тут, тут и тут, и наверное еще есть в ленте. Вот попался еще один такой - IT-Tools, без фантазий. Чего там только нет. Опенсорсно. #tools
Обзор набора инструментов для разработчиков IT-Tools

TencentDB Agent Memory: система памяти для ИИ-агентов

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
2 мес

Критика рынка обучения AI evals

N@proproductкарьера / HR
2 мес
Ещё ↓