Steam Deck поддерживает более 30 тысяч игр




Бывший продюсер id Softwarei Эндрю Уиллис рассказал, что команда, работавшая над дополнением Revelationsi">i к Doom: The Dark Ages, месяцами трудилась по 12–17 часов в день, а в пиковые недели нагрузка доходила до 80 часов. За день до релиза DLC Xbox провела массовые увольнения в студии — под сокращение попали 136 человек, включая самого Уиллиса.
По словам Уиллиса, прямых приказов перерабатывать не было, но объём задач нужно было закрыть в неоправданно короткие сроки. В результате штат id Software сократился до уровня времён Doom (2016).





В файлах раннего доступа NBA 2K27 обнаружили библиотеку nvngx_dlssnr.dll — реализацию ещё не анонсированной технологии DLSS 5 Neural Renderingi. Опции включения в самой игре нет, Nvidia официально DLSS 5 пока не представила, но моддеры быстро перенесли утечку в другие игры и заставили её работать даже на видеокартах, для которых новая технология формально не предназначалась.
После активации на RTX 30 и RTX 40 энтузиасты адаптировали DLSS 5 и для более старых RTX 20 (архитектура Turing), хотя работа там крайне нестабильна. Параллельно появился форк OptiScaleri, который запускает библиотеку напрямую и заметно поднимает производительность по сравнению с первыми, «сырыми» способами запуска через ReShadei.
Microsoft тестирует новую функцию для Xbox One и Xbox Series X|S: владельцы физических дисков смогут получить цифровую лицензию игры, просто вставив диск в консоль и запустив её. Тестирование стартует 31 августа в рамках программы Xbox Insideri, на старте функция охватит несколько тысяч тайтлов, список будет расширяться.
После оцифровки игра появляется в аккаунте пользователя с поддержкой Xbox Play Anywherei и облачного гейминга (Xbox Cloud Gamingi), а сам диск продолжает работать как обычно. Позже пользователи обнаружили, что функция работает и с играми, снятыми с продаж, хотя не со всеми.

Over the past months we've rewritten the app in Godot 4 and made many changes along the way behind the scenes. This allowed us to fix many issues and we made the lessons and exercises better based on the feedback we got here on Reddit, on Discord, and the bug reports from the issue tracker.#GodotEngine@GameDEV #Programming@GameDEV #Tutorials@GameDEV



