Дизайн

A2 MakeHuman: автоматизация UV-текстурирования через ComfyUI

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
2 нед

Анонс публикации доклада о выживании проекта

К@o_bukhtiyarмедиа / агрегатор
2 нед
Участник 54-го съезда деятелей дизайна в Туле Спасибо всем, кто пришёл на моё выступление, получилось лампово. В целом Д-в — отличное мероприятие, было очень приятно быть его частью. У меня к вам вопрос — выложить свой доклад текстом? Он состоит из 3 шагов, которые, как по мне, позволили проекту пережить самые тяжёлые времена и добежать до первой выручки. 3 шага — 3 поста, с графиками и инсайтами. Давайте соберём пару десятков лайков — буду знать, что вам интересно ❤️
Анонс публикации доклада о выживании проекта

Илья Бирман запустил словарь-справочник проектировщика пользовательского интерфейса

12 октября 2026 года на сайте ilyabirman.ru открылось предварительное издание нового справочника терминов для UI-дизайнеров — ilyabirman.ru/reference/. Над ним работает небольшая редакция: Александра Озкан, Настасья Тулаева и сам Илья Бирман в роли главреда.

Справочник задуман не как обычный список определений — такие легко найти в интернете, — а как сверхплотный набор практических ответов на вопрос «что проектировщику нужно знать об этом термине». Авторы рассчитывают, что материал будет полезен как опытным дизайнерам для освежения нюансов, так и новичкам для развития внимательности, а также сможет использоваться нейросетями для аудита интерфейсов.

200+терминов в предварительном издании

Полный разбор →

Нода ComfyUI для точечного редактирования изображений Klein

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
2 нед

Принципы создания арта от разработчиков Punch Club

Р@progamedevгеймдев
2 нед
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: https://docs.google.com/document/d/1lZITNMtdweTqOg2BND14OEcGDkHfV4VU_F9xkD15d5w/edit?tab=t.0#heading=h.755b2fv1piq3 Больше полезных материалов о разработке игр: @progamedev
Принципы создания арта от разработчиков Punch Club

Разбор неудачного UX-кейса Lamoda на Хабре

H@hardclientпродакт / фаундер
2 нед
В продолжении прошлого поста: я конечно ожидал от вас по Lamoda, но чтобы целую статью...😳 Дмитрий, мой подписчик, сделал на Хабре большой разбор того, почему, на первый взгляд, крутая фича, которую тестировали коллеги, в итоге не зашла ни клиентам, ни компании, а также привел ряд решений с примерами из других сервисов, которые могли бы спасти ситуацию. У Димы, кстати, есть канал Забота о юзерах, там он разбирает интересные хорошие и плохие UX/UI кейсы – гляньте, кому интересно 🤜🤛

Проблема неконсистентности механик в Gears of War E-Day

Б@vskobelevгеймдев
2 нед

Спор о SOPHIE и «хонтологии»: Мэтт Кохун критикует книгу о музыке и технологиях

Канал garage digital выпустил обзор книги автора по имени (в разных источниках его называют и Макс, и Мэтт) Блюминка «Будущее не потеряно: о музыке, технологии и создании новых миров», а канал ᴍᴀᴄʜɪɴɪᴄ ᴇᴍʙᴏᴅɪᴍᴇɴᴛ перевёл предисловие к ней. На его основе публикуется критический разбор давнего спора Блюминка с Мэттом Кохуном, автором блога xenogothici.

Спор восходит к 2021 году, когда Блюминк предположил, что погибшая вскоре до этого артистка SOPHIE представляла собой фигуру «анти-хонтологии» — ответ на идеи философа Марка Фишера о «медленной отмене будущего». Кохун же считает, что «анти-хонтологияi» Блюминка — это просто другое название «акселерационизмiа», и упрекает современных критиков в том, что они до сих пор не догнали мысль Фишера 2010-х годов, а подход Блюминка к SOPHIE сам остаётся хонтологическим.

2021год первого контакта Кохуна с Блюминком и гибели SOPHIE

Полный разбор →

Критика UX-интерфейса сайта Паратайп

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
2 нед
На сайте Паратайпа — вот такая карточка у шрифта. Отличный пример бесчеловечного интерфейса с убийственно низкой информативностью. Какие именно фичи? Ну, додпустим, все не влезают, но хоть что-то назвать? Какие именно языки? Опять же, можно догадаться, какие волнуют русскоговорящую аудиорию больше всего. Но 1 дизайнер — это вообще предельный тупняк. Нафига мне жать это плюс, почему не подписать автора шрифта прямо тут? Сочувствую бедняге дизайнеру шрифта, что он пострадал от рук дизайнера сайта.
Критика UX-интерфейса сайта Паратайп

Илья Бирман показал адаптивное меню нового сайта

Дизайнер Илья Бирман представил новое меню своего обновлённого сайта (версия 2026), устроенное по принципу «умного» адаптивiа: при сужении экрана высота строк меню плавно увеличивается, чтобы пальцем было проще попадать по пунктам на мобильных устройствах.

Отдельная деталь — пункт меню «Илья Бирман» залипает наполовину: фотография остаётся на месте как постоянная ссылка на главную страницу, а остальной текст меню прокручивается под ней, что позволяет вместить больше пунктов на тесном экране.

Полный разбор →

Особенности адаптации интерфейса под iPhone и Apple Watch

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
2 нед
И ещё пара моментов! 1. На горизонтальом Айфоне в качестве полей используется место под камерой и такое же симметрично справа, чтобы максимум полезной ширины отдать контенту и не городить ещё дополнительные поля к этому (как делают почти все остальные). При этом всё, что прокручивается, спокойно вылезает в эти поля, не беда. 2. Оказывается, оно вмещается даже в часы. Тоже всё прокручивается так же. Я сам удивился, это мне в комментариях показали. Прикольно! Правда, там не всё работает, и теперь появился соблазн докрутить. Но часы рендерят так, как если бы ширина была 320, так что никаких новых приёмов там не применяется.
Особенности адаптации интерфейса под iPhone и Apple Watch

Tesseract от Mirage: видеоредактор для ИИ-агентов

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
2 нед

Контекстные реакции в Instagram Stories

И@brainshareмедиа / агрегатор
2 нед
Вы замечали, что в сторисах инсты контекстные реакции? Зачем скалолазу отправлять эмоджи скалолаза, а всаднику - лошадиную голову, это конечно отдельный вопрос. Продакты, что думаете?
Контекстные реакции в Instagram Stories

Magnific представили новую модель Magnific One

К@creadviceAI-инженер
2 нед

Реализация адаптивного дизайна через континуум

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
2 нед
Как ведёт себя адаптив на сегодняшний день (кое-что ещё буду допиливать постепенно). Посмотрите, сколько всяких мелочей происходит, чтобы в каждом размере всё смотрелось хорошо и нигде нельзя было подумать, что это какой-то «неправильный» размер. Обычно делают типа «телефон», «десктоп поуже» и «десктоп пошире», а что там между — ну как пойдёт. Особенно достаётся всяким ширинам типа 800, на них вообще никто не смотрит. А тут нет никакого «между», есть просто континуум. Смотришь на сайт на телефоне горизонтально? Ну ок, всё равно получай идеальный вариант.

Основы пользовательского опыта (UX)

Ф@Founder_Startupмедиа / агрегатор
2 нед
Основы пользовательского опыта (UX)

Анализ нарративного и левел-дизайна квеста в CONTROL

Б@vskobelevгеймдев
2 нед

Google перевела библиотеку Noto Emoji в 3D

P@prohitecавтор про «tech»
2 нед
Google перевела библиотеку Noto Emoji в 3D и выложила исходники в open-source Команда Google Design завершила перевод библиотеки Noto Emoji в 3D. Набор из 3 977 символов получил объёмные модели, созданные вручную. Разработчики отказались от гиперреализма и лишних деталей, чтобы эмодзи оставались чёткими и легко считывались даже при минимальном разрешении 18×18 пикселей. Кстати, теперь у эмодзи есть пятая точка. Для проверки читаемости в тёмной теме инженеры использовали ИИ-инструмент аудита контрастности, а дизайнеры вручную настраивали контурную подсветку. Все файлы 3D-библиотеки выложили на GitHub в открытый доступ.
Google перевела библиотеку Noto Emoji в 3D

Запуск 9-й версии сайта Ильи Бирмана

К@ilyabirman_channelмедиа / агрегатор
2 нед
9-я версия моего сайта Добро пожаловать на мой новый сайт: https://ilyabirman.ru/ Я начал думать над новым дизайном много лет назад, но в конце лета наконец сел доделывать, и вот — открыываю. Работы ещё много, но я решил, что лучше докручивать по живому, чем тянуть много месяцев. Там внутри большой задел на будущее развитие. Кроме того, есть одна причина открыть именно сегодня. Зацените адаптив от 320 до 3200 и хитрую навигацию по проектам. И расскажите, какие видите косяки в каких случаях.
Запуск 9-й версии сайта Ильи Бирмана

Концепт рекламы энергетического напитка с использованием нейросетей

М@cgeventAI-инженер
2 нед
Ещё ↓