Принципы создания арта от разработчиков Punch Club
Р@progamedevгеймдев
2 недРазработчики Punch Club опубликовали документ с принципами создания визуального стиля и арта для своей игры.
Это полезный практический опыт создания визуального стиля для инди-игр от авторов успешного проекта.
- Позволяет изучить реальные рабочие процессы студии.
- Помогает понять принципы формирования визуальной идентичности игры.
- Будет полезно начинающим художникам и геймдизайнерам.
Офигеннейший док от создателей Punch Club. Там ребята изложили принципы, которыми они руководствуются при создании арта для своей игры: https://docs.google.com/document/d/1lZITNMtdweTqOg2BND14OEcGDkHfV4VU_F9xkD15d5w/edit?tab=t.0#heading=h.755b2fv1piq3
Больше полезных материалов о разработке игр: @progamedev

Кратко (AI)
Разработчики игры Punch Club поделились внутренним документом, в котором описаны ключевые принципы работы над визуальным стилем и артом проекта. Материал представляет собой руководство по подходу к созданию графики для инди-игр.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖