gamedevСбросить фильтр ×

Вышла демоверсия пиксельного платформера SHUMA: Seven Seals

Б@bytindiгеймдев
2 нед
Демо SHUMA: Seven Seals Атмосферный пиксельный платформер в мире, вдохновлённом древней Японией. Исследуйте забытые места, преодолевайте платформенные испытания, решайте головоломки и открывайте новые инструменты. В демоверсии доступны первые 3 главы, каждая со своей локацией и новой механикой. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат
Вышла демоверсия пиксельного платформера SHUMA: Seven Seals

RoaM превратили в открытую RPG, которую развивают AI-агенты по заявкам игроков

Автор инди-игры RoaM (постапокалиптический тайтл по мотивам Ex Machina и «Космических Рейнджеров», где игрок водит буханку с турелью, торгует и грабит караваны) открыл проект сообществу и превратил его в «software factoryi»: игроки предлагают фичи и баги через GitHub Issue, а AI-агенты автономно реализуют их в коде.

Идея в том, чтобы любое «а вот круто бы...», возникающее во время игры, быстро превращалось в реальную фичу — без того, чтобы автор становился полноценным геймдевом. Это описывается как социальный эксперимент и попытка сообща собрать «RPG мечты» через кооперативный краудсорс-вайбкодингi.

более 100задач выполнено фабрикой
2релиза уже вышло

Полный разбор →

Аудитория игры Replaced достигла 900 тысяч игроков

D@dtfbestгеймдев
2 нед
За полгода аудитория Replaced достигла 900 тысяч игроков — в цифру включены пользователи Game Pass. Уже 8 декабря экшен-платформер выпустят и на Android. https://dtf.ru/games/5351849
Аудитория игры Replaced достигла 900 тысяч игроков

Как нейросети меняют моддинг игр

I@igmtvгеймдев
2 нед
Марио с двустволкой из DOOM? Тарков в Skyrim? Гонки в Resident Evil 4? То, что раньше казалось бредом сумасшедшего, теперь реально существует! Нейросети меняют моддинг, превращая безумные мемы в рабочие моды. Разбираемся, как ИИ ломает границы между играми и открывает новую эру безумных кроссоверов. Приятного просмотра.
Как нейросети меняют моддинг игр

Браузерная 3D-игра про борьбу с тараканами

Р@Fourier_seriesисследователь
2 нед
Игра Любы! Она ещё крутой проджект, кстати, если вам вдруг надо — @iliebe Вот её 3D-adventure, это прям HTML-страница, запускается прям в браузере (если вы с телефона, то открывайте не внутри Телеги, там не запустится).
...сделала игру (быстрее чем бота!) в которой нужно избавляться от тараканов в малометражной двушке, но при этом решение нелинейное - нужно избавляться не от конкретного а от популяции путем уборки и отравления. но моя любимая часть это диалоги и в зависимости от размера таракана диалоги становятся все более философскими

Топ игр в Steam и на консолях в сентябре 2026

G@gamedevreportsгеймдев
2 нед
GameDiscoverCo: Топ игр в Steam и на консолях в сентябре 2026 Wardogs! Wardogs! Wardogs! Игра заработала только в Steam больше $100 миллионов за месяц, и продалась тиражом в 3,5 миллиона копий с лишним. Подробнее о результатах сентября - по ссылке.

RimWorld переходит с Unity на собственный движок Waylith Engine в обновлении 1.7

Разработчики RimWorld объявили об обновлении 1.7, которое переносит игру с движка Unity на собственную технологию Waylith Enginei. Главная цель — ускорить работу колоний и снизить нагрузку при большом количестве одновременных событий на карте.

По заявлениям разработчиков, прирост производительности составит от 2 до 4 раз: быстрее будут запускаться игра, загрузки, генерация миров и игровые тикиi. Бета-версия обновления уже доступна для тестирования в Steam.

2–4 разазаявленный прирост скорости
2,2 разаускорение в тесте колонии
14 до 6 минутсокращение загрузки 1500 модов

Полный разбор →

Геймдиректор Phantom Blade Zero о подходе к разработке

D@dtfbestгеймдев
2 нед
Геймдиректор Phantom Blade Zero рассказал, что одни из самых главных элементов игры вроде финального босса достались людям без опыта работы. Поэтому руководитель считает, что его команда в «душе инди», даже если бюджет и масштабы производства давно вышли за рамки модели. https://dtf.ru/games/5351322
Геймдиректор Phantom Blade Zero о подходе к разработке

Embark запустила PvE-режим в ARC Raiders

D@dtfbestгеймдев
2 нед
Embark запустила в ARC Raiders тестирование PvE-режима — он доступен в течение недели. В таких матчах урон между рейдерами отключен, редкость лута снижена, а роботы могут атаковать сбитых с ног игроков. https://dtf.ru/games/5351286
Embark запустила PvE-режим в ARC Raiders

Глен Скофилд раскрыл детали отмененного сиквела The Callisto Protocol

D@dtfbestгеймдев
2 нед
Глен Скофилд рассказал о сеттинге для сиквела The Callisto Protocol, который, вероятно, уже не увидит свет. Местом действия должна была стать огромная космическая станция со «свалкой» кораблей. https://dtf.ru/games/5351157
Глен Скофилд раскрыл детали отмененного сиквела The Callisto Protocol

Подготовка к Steam Next Fest: стратегии продвижения демо-версий

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
2 нед

No Man's Sky выходит на iPhone и iPad

Hello Games после трёх лет работы переносит свою космическую игру-исследование No Man's Sky на iOS. Разработчики ужали полноценную версию игры, со всеми вышедшими за десять лет обновлениями, до размера, работающего даже на старых смартфонах.

По данным источников, игра получит сенсорное управление, поддержку геймпадов, графику через MetalFXi и кросс-сейвыi с другими платформами, а перед покупкой её можно будет опробовать бесплатно.

4 ГБразмер мобильной версии игры
3 годасрок разработки портов на iOS
2016год оригинального релиза игры

Полный разбор →

ByteDance разрабатывает интерактивные world models

М@cgeventAI-инженер
2 нед

Mirealle: инди-игра от архитектора

Б@bytindiгеймдев
2 нед

Анализ проблем левел-дизайна: ограничение выхода с арены

В@whatalevelгеймдев
2 нед
Анализ проблем левел-дизайна: ограничение выхода с арены
Ещё ↓