Продюсер ARC Raiders признал, что наблюдать за обсуждениями онлайна в Steam утомляет, даже если команда ожидала его снижения.
При этом новое расписание обновлений заметно подняло настроение команды.
https://dtf.ru/games/5341811
Хоррор Becrowned от российских разработчиков перенесли с осени 2026 года на начало 2027-го.
Авторы также подтвердили, что игра выйдет не только на ПК, но и на консолях.
https://dtf.ru/games/5341779
Глава The Coalition считает, что следующую часть Gears of War получится сделать быстрее E-Day благодаря созданной основе.
Он также подтвердил, что у команды есть финансовые цели касательно новой игры: важно, например, привлекать аудиторию в Game Pass.
https://dtf.ru/games/5340928
Студия Bit Reactor начала возвращать разработчиков с неоплачиваемых отпусков, в которые их отправили ещё до релиза Star Wars Zero Company.
Этот шаг рассматривают как необходимый для дальнейшей поддержки игры.
https://dtf.ru/gameindustry/5340844
Глава производства GTA VI рассказал, что команда расширила свободу игрока в миссиях, где это возможно.
Он также не уверен, что в Rockstar есть хоть один сотрудник, который видел весь контент — настолько большой получилась игра.
https://dtf.ru/games/5340580
Yep, this feature was dumb and it was broken AF (you often could not just go to the next spot, the active element would not trigger without running the way through)
#GameDesign@GameDEV
Сооснователь Warhorse не поддерживает идею того, что разработчиков нужно заменять на ИИ, и считает её «фундаментально неверной».
Вместо этого он надеется, что технология позволит текущим специалистам делать ещё больше контента.
https://dtf.ru/gameindustry/5340198
В сети появился короткий геймплейный ролик из отменённой Perfect Dark — его, похоже, записывал художник по визуальным эффектам.
На видео показаны как локации из первой презентации, так и другие.
https://dtf.ru/games/5339763
If you make a Steam playtest and invite the exact people who signed up for this Steam playtest in the last couple of weeks, at least some of them will be absolutely confused about who you are and why are they invited.
The more you know! 😉
Сценарист Halo Studios намекнул, что в следующей части разработчики собирались рассказать историю Вечных — расы, представленной в Infinite.
Однако теперь её производством займётся Activision, и пока неизвестно, собираются ли в студии придерживаться изначальных планов авторов.
https://dtf.ru/games/5338560
Разработчики Gears of War: E-Day рассказали, как решили проблему с оперативной памятью на Xbox Series S с помощью встроенного SSD-накопителя.
Другие команды уже заинтересовались этим методом, поэтому его могут использовать для будущих проектов.
https://dtf.ru/hard/5337807
Ubisoft планирует внедрять ИИ в как можно большее число игр для «ускорения инноваций», о чём сообщили в Insider Gaming.
В компании генеративным технологиям придают такое же значение, как и «творческим домам» и ключевым сервисам.
https://dtf.ru/gameindustry/5336482