Проблемы с IK на лестницах в AAA-играх
G@GameDEVгеймдев
3 недКраткий комментарий о некачественной реализации инверсной кинематики (IK) в играх с бюджетом $300 млн.
Технические недоработки в анимации персонажей остаются проблемой даже для самых дорогих игр.
- Инверсная кинематика (IK) критически важна для реалистичного взаимодействия ног персонажа с неровными поверхностями.
- Высокий бюджет игры не гарантирует отсутствие базовых проблем с анимацией.
- Игроки все чаще обращают внимание на подобные технические детали в AAA-проектах.
Here's how two $300m games can't properly set IK for stairs...
#PlayStation@GameDEV
Кратко (AI)
Автор критикует реализацию инверсной кинематики (IK) при взаимодействии персонажей с лестницами в высокобюджетных играх. Несмотря на огромные затраты на разработку, технические огрехи в анимации остаются заметными.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖