← к ленте

Проблемы с IK на лестницах в AAA-играх

G@GameDEVгеймдев
3 нед

Краткий комментарий о некачественной реализации инверсной кинематики (IK) в играх с бюджетом $300 млн.

Технические недоработки в анимации персонажей остаются проблемой даже для самых дорогих игр.

  • Инверсная кинематика (IK) критически важна для реалистичного взаимодействия ног персонажа с неровными поверхностями.
  • Высокий бюджет игры не гарантирует отсутствие базовых проблем с анимацией.
  • Игроки все чаще обращают внимание на подобные технические детали в AAA-проектах.
Here's how two $300m games can't properly set IK for stairs... #PlayStation@GameDEV

Кратко (AI)

Автор критикует реализацию инверсной кинематики (IK) при взаимодействии персонажей с лестницами в высокобюджетных играх. Несмотря на огромные затраты на разработку, технические огрехи в анимации остаются заметными.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖