← к ленте

Недельный геймдев: #295 — 4 октября, 2026

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 нед

Еженедельный дайджест новостей игровой индустрии: релизы, обновления, статьи по разработке и важные события в геймдеве.

Обзор ключевых событий в индустрии разработки игр за неделю.

  • Актуальные новости о крупных игровых компаниях и платформах.
  • Подборка технических статей для разработчиков игр.
  • Информация о предстоящих отраслевых конференциях.
[ Недельный геймдев: #295 — 4 октября, 2026 ] 📜 Обновления/релизы/новости - Pocket Cat Desktop — крошечный кот, который живёт на вашем рабочем столе 🙀 - Valve обновит раздел «Скидки и мероприятия» в начале 2027 года — его состав станет персонализированным - В Steam вышла российская экшен-RPG «Магия крови» 2005 года - Аша Шарма опровергла слухи о планах Microsoft на отделение игрового подразделения от основного бизнеса - Ремастер «Ведьмака 3» вышел на ПК и консолях - Продажи Wardogs превысили 3 миллиона копий - В Planescape: Torment Enhanced Edition добавили перевод на русский язык - Студия Гоити Суды Grasshopper Manufacture стала независимой - Sony представила апскейлер QSSR для базовой PS5 - Гильермо дель Торо подтвердил, что пытался взяться за адаптацию BioShock, но переговоры были «провальными» - Европейская комиссия опубликовала EU KIDS Act на прошлой неделе, который прикрывается защитой о детях, когда на самом деле совсем о другом - Unity анонсировала пакет External Dependency Manager - После релиза ARC Raiders авторы оказались «истощены и недовольны» — поэтому рабочие процессы поменяли - Defold 1.13.2 - AppLovin подала в суд на Unity из-за сбора рекламных данных - RuStore Mobile GameDev Conf 2026 — крупное B2B-событие мобильной игровой индустрии России - WN Yerevan26 объединит разработчиков, издателей, инвесторов, представителей платформ, технологические компании 🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы - Сентябрьский обучающий контент от Эпиков 📝 Интересные статьи/видео - [RU] Как рисовалась обложка Pocket Cat Desktop. Легендарный коллаб - [RU] Хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 - [RU] Нейросетевой геймдизайн: 3 года спустя - [RU] Пишем свой аналог Substance Painter внутри Godot 4: процедурные шейдеры, кисти Фотошоп и BVH-рейкастинг на лету - [RU] Как разрабатывать игру в одиночку 9 лет и не сойти с ума - [RU] 3D в игре на Flame: от одной модели до целого мира - [RU] Небольшой экскурс в кроличью нору по выравниванию террейна в RTS игре - [RU] Влияние ЭЛТ на пиксель‑арт - [RU] Обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она всегда обыгрывает - [EN] Inscribed Spheres - [EN] Повествование через детали: создание соулс-лайк солдат Корвуса - [EN] Flower, Flow & the Origins of thatgamecompany - [EN] Подавление шума без потери качества освещения при использовании Lumen в Unreal Engine - [EN] Зачем левел-дизайнеры создают блок-ауты - [EN] Как команда художников Marvel Rivals создаёт персонажей - [EN] Noclip выпустила первый эпизод документального сериала о разработке Hades II - [EN] Billions of triangles redux - [EN] Создание 3D-реконструкции памятника природы Армении из базальтовых колонн - [EN] Бывший художник по визуальным эффектам Pixar раскрывает более разумный способ доработки эффектов разрушения - [EN] Ваш первый шейдер с нуля в Godot 4 - [EN] Создание уютного замка из песка в песочнице с акцентом на симуляцию воды и песка - [EN] Анатомия текстуры - [EN] Neural Texture Compression in Metal 4 📙 Разное - Геймдев не щадит Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста. А база всех ссылок есть на сайте. #gamedevnews #дайджест

Кратко (AI)

Еженедельный обзор индустрии видеоигр включает новости о релизах, обновлениях движков и юридических спорах между компаниями. Также представлен список обучающих материалов по разработке, 3D-графике и использованию нейросетей в геймдизайне.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖