ИИ как «когнитивный фастфуд»: угроза мышлению или неизбежная адаптация?




Компания RoboParty показала подробности своего гуманоидного робота RP1 (ROBOTO 01)i, который дебютировал на конференции IROS 28 сентября. Главная заявка — открытая платформа: механика, собственные актуаторы Romomo, low-level motion control, симуляция, SDK, инструменты обучения и операционная система PartyOSi.
Полностью open-source робот пока не является — компоненты обещают открывать постепенно. Если компания выполнит обещание и откроет не только CAD, но и актуаторы, low-level control и training stack, это будет редкий случай глубокого доступа разработчиков к железу, что выделяет RP1 на фоне закрытых платформ Unitree, Figure и Tesla.


С 1 октября 2026 года научный архив arXiv разрешает каждому пользователю отправлять не более двух статей в месяц, при этом отклонённые модераторами работы тоже засчитываются в лимит. Причина — резкий рост числа заявок, который в arXiv напрямую связывают с распространением ИИ: нейросети используют для анализа данных, написания кода, планирования экспериментов и генерации самого текста статей, из-за чего растёт доля публикаций с минимальной научной новизной.
По данным arXiv, в сентябре 2024 года на платформу отправили 20 569 работ, а в сентябре 2026 года — уже 40 363, то есть число заявок почти удвоилось за два года. Категория cs.AI (компьютерные науки/искусственный интеллект) выросла более чем в 6 раз. Ограничение называют временным: архив хочет понять, как должна работать модерация научных публикаций в условиях, когда тексты можно генерировать практически без ограничений.
На сайте OpenAI опубликовано авторское эссе «The Eternal Complementi», которое задаётся вопросом: насколько быстрее сможет развиваться цивилизация, если интеллект перестанет быть дефицитом. Авторы утверждают, что даже «мир с миллиардом Эйнштейнов» не избавит от необходимости строить лаборатории, финансировать проекты, производить материалы и вести логистику — физический мир и исполнение идей остаются узким местом прогресса.
Эссе важно как рамка для обсуждения последствий AGI/сверхразума: простое наличие избыточного интеллекта не гарантирует ускорения прогресса, если его невозможно быстро превратить в реальные эксперименты, производство и инфраструктуру.
ИИ-агент на базе модели GPT-6 Astrai от OpenAI закрыл стартовую зону орков в World of Warcraft примерно за 40 минут и не погиб ни разу — при этом модель не обрабатывала ни одного отрисованного кадра игры, то есть «играла» без изображения.
Вместо картинки на экране Astra получала данные через сетевой протокол игры и серверные SQL-файлы, сама строила понимание мира, прокачку, боёвку и навигацию — то есть агенту пришлось самостоятельно создать почти всю инфраструктуру взаимодействия с игрой, которой не было в исходном открытом проекте.
Вышел открытый проект REA, который подключает кодинг-агента (Claude Code, Codex, Cursor и др.) к декомпиляторам и позволяет разобраться, как устроена конкретная функция в чужом приложении — без доступа к исходному коду. Агент анализирует бинарник, находит доказательства того, как работает нужная механика, и воссоздаёт её аналог в проекте пользователя под его стек.
