ИИ-агент на базе модели GPT-6 Astrai от OpenAI закрыл стартовую зону орков в World of Warcraft примерно за 40 минут и не погиб ни разу — при этом модель не обрабатывала ни одного отрисованного кадра игры, то есть «играла» без изображения.
Вместо картинки на экране Astra получала данные через сетевой протокол игры и серверные SQL-файлы, сама строила понимание мира, прокачку, боёвку и навигацию — то есть агенту пришлось самостоятельно создать почти всю инфраструктуру взаимодействия с игрой, которой не было в исходном открытом проекте.
40 минутвремя прохождения стартовой зоны орков
0 смертейгибелей персонажа за прохождение
- Экспериментальная база — открытый проект agent-wowi, который даёт лишь обмен сетевыми сообщениями с игровым сервером, без готовых систем передвижения, боя или взаимодействия
- Astra написала собственный модуль для разбора десятков типов серверных сообщений и хранения данных в памяти; отдельный Python-скрипт собирал из них общую картину происходящего и отправлял команды обратно на сервер
- Для понимания квестов модель анализировала SQL-файлы сервера с данными о квестах, NPC и точках появления, выстроив очередь из обязательных цепочек заданий
- Для навигации по миру Astra самостоятельно сгенерировала C++-помощника, прокладывающий маршруты по навигационной сетке (готовой системы передвижения в agent-wow не было)
- Попутно агент занимался игровой рутиной: продавал ненужные вещи, надевал лучшее доступное снаряжение, изучал новые способности
- Разработчик agent-wow дал модели, работавшей в среде Codex на высоком уровне рассуждений, единственную инструкцию: создать орка и выполнить все квесты стартовой зоны
- По словам автора эксперимента, персонаж ни разу не погиб за всё прохождение
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖