gamedevСбросить фильтр ×

Астрориг: автоматизация риггинга и анимации 3D-моделей

М@cgeventAI-инженер
1 мес
Астрориг! А вот это уже прям хорошо. Концепт - chatGPT Image 2.5 Моделинг - Трипо Авториг - Астрориг Один промпт в Астру: заигай и санимируй I gave it a 3D model and asked it to auto rig the character and add animations like walking, running and a few Kung Fu moves... and IT ACTUALLY DID IT!! No big prompts or anything. Just simple trash talk mentioning what to do. И результат уже крутится на сайте. За кого пьем? https://x.com/thebuggeddev/status/2096141728487178503 @cgevent

Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры: август 2026

G@gamedevreportsгеймдев
1 мес
Самые зарабатывающие и загружаемые мобильные игры: август 2026

Saber Interactive исключила генеративный ИИ из Space Marine 3 и других лицензионных проектов

Saber Interactive официально заявила, что в Warhammer 40,000: Space Marine 3 не будет никакого генеративного ИИ. Это касается и других игр студии, выпускаемых по чужим лицензиям — Hellraiser: Revival, Turok: Origins, Jurassic Park: Survival, а также проекта по «Джону Уику».

Заявление важно для игроков, обеспокоенных использованием генеративного ИИ в разработке (арт, тексты, анимации) — Saber публично отделяет лицензионные тайтлы от собственных IPi, где эксперименты с технологией всё же допускаются.

Полный разбор →

Как Endless Rails набрали 10 000 вишлистов в Steam

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Как Endless Rails набрали 10 000 вишлистов в Steam

Из Halloween: The Game удалили мини-игру после критики

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Из Halloween: The Game удалили мини-игру про секс в шкафу после того, как на неё обратили внимание в сети. При этом полноценный релиз ещё не состоялся. Судя по словам авторов, пока ждать её возвращения пока не стоит. https://dtf.ru/games/5284369
Из Halloween: The Game удалили мини-игру после критики

Новости игровой индустрии: Exodus, Killzone и Mewgenics

I@igmtvгеймдев
1 мес
Новости игровой индустрии: Exodus, Killzone и Mewgenics

Mortal Shell II получила первое крупное обновление с адаптивной сложностью

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Mortal Shell II получила первый крупный апдейт — разработчики добавили в «соулслайк» адаптивную сложность. Экспериментальная настройка регулирует силу и здоровье противников в зависимости от того, как часто игрок побеждает врагов или погибает от них. https://dtf.ru/games/5283128
Mortal Shell II получила первое крупное обновление с адаптивной сложностью

Folk Hero получила графическое обновление и вышла на PlayStation

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Folk Hero получила графическое обновление и вышла на PlayStation

Игровые новости: Azur Lane, GTA VI, The Blood of Dawnwalker и The Last of Us

I@igmtvгеймдев
1 мес

Samson от создателя Just Cause выйдет на PS5 и Xbox Series X|S 21 сентября после неудачного релиза на ПК

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Криминальный боевик Samson, созданный студией основателя Just Causei, выйдет на консолях PS5 и Xbox Series X|Si 21 сентября 2026 года. Релиз состоится спустя пять месяцев после выхода игры на ПК, который сопровождался критикой за сырые механики и посредственный геймплей.

Консольная версия выйдет сразу со всем дополнительным контентом, выпущенным за это время, а разработчики успели доработать боевую систему, добавить обучение и расширить кастомизацию автомобилей — то есть устранить главные недостатки, отмеченные игроками и критиками на ПК.

21 сентябрядата выхода на консолях
пять месяцевпрошло с релиза на ПК

Полный разбор →

Gamesblender №792: крупная утечка данных Valve, технология DLSS 5 от Nvidia и дата выхода Metro 2039

Свежий выпуск еженедельного игрового дайджеста Gamesblender от 3DNews посвящён крупнейшей на данный момент утечке данных Valve, новым ограничениям в Xbox Cloud Gamingi и анонсам на State of Playi. Отдельное внимание уделено новой технологии рендеринга DLSS 5i от Nvidia, которая способна радикально изменить принципы построения графики в играх, но за счёт заметного падения производительности.

В выпуске также сообщается, что игра Metro 2039 получила дату выхода, а также разбираются новости про GTA 6 и новый DualSense, Crimson Desert, Until Dawn 2 и ряд анонсов Final Fantasy и Castlevania.

792номер выпуска Gamesblender

Полный разбор →

Стратегия в геймдеве на фоне развития ИИ

Т@timurtaepovмедиа / агрегатор
1 мес
Какая стратегия в gamedev? Видно, как ИИшки из коробки без доп харнессов уже способны генерить крутые ваншоты. Веб-порталы и прочие площадки игр переполнены заявками на модерацию. Понятно, что все еще важно делать хороший продукт и нужно уметь в геймдизайн. Но порог входа катастрофически снижается. Количество годных продуктов тоже растет так или иначе в абсолютном выражении. Перепроизводство (в тч хороших продуктов) будет везде. Конкуренция уже большая. Дальше будет сложнее. У кого какие ставки? Куда целить на ближ 3-6 месяцев. Где и как обрести устойчивую стратегию?
Стратегия в геймдеве на фоне развития ИИ

Анализ классических секретов в левел-дизайне

В@whatalevelгеймдев
1 мес

DLSS 5 в NBA 2K27 не ускоряет, а тормозит игру — первые тесты

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

NBA 2K27 стала первой игрой с официальной интеграцией DLSS 5i, и тесты релизной версии технологии показали обратный эффект: вместо повышения FPS апскейлерi его резко снижает. Причина — новый фильтр DLSS 5 работает с финальным разрешением кадра, из-за чего традиционный прирост производительности от апскейлинга почти не работает.

Это расходится с логикой всех предыдущих версий DLSS, которые именно повышали кадровую частоту за счёт рендера в меньшем разрешении с последующим апскейлом. Если данные подтвердятся на других играх и картах, это может стать серьёзной проблемой для репутации технологии.

ВыводПо данным DTF, на RTX 5060 Ti в разрешении 1440p FPS упал со 126 до 46 кадров в секунду после включения DLSS 5

со 126 до 46 fpsпадение FPS на RTX 5060 Ti (DTF)
со 192 до 76падение FPS на RTX 5090 (IGM)
со 112 до 20падение FPS на RTX 5060 (IGM)

Полный разбор →

Скриншотный субботник: демонстрация инди-игр

Б@bytindiгеймдев
1 мес
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно! В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: • https://t.me/nextgeniumquest • https://store.steampowered.com/app/5049160/The_Underlayer/ • https://t.me/chtetsgame #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат
Скриншотный субботник: демонстрация инди-игр

Double Fine анонсировала симулятор Thank You Bus Driver

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Double Fine представила Thank You Bus Driver — комедийный симулятор водителя автобуса, в котором геймеры должны не только управлять транспортом, но и следить за поведением пассажиров. Студия выпустит игру под своим лейблом Double Fine Action Labs, специализирующемся на небольших и самобытных тайтлах. https://dtf.ru/games/5280802

Бывший дизайнер BioWare призвал не мешать студии в работе над новой Mass Effect

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

Армандо Троизи, ранее работавший разработчиком в BioWare над серией Mass Effect, заявил, что студия способна успешно выпустить новую часть серии, если её «просто оставить в покое». По его мнению, именно «эра игр-сервисов» мешала команде заниматься тем, что у неё получается лучше всего.

Заявление появилось на фоне сомнений фанатов после не самой удачной Dragon Age: The Veilguard — многие опасаются, что похожая судьба ждёт и новую Mass Effect. Троизи же призвал дать студии творческую свободу, утверждая, что тогда разработчики смогут создать настоящую «магию».

2020год подтверждения новой Mass Effect

Полный разбор →

Тестирование трехпромптовых игр

Т@timurtaepovмедиа / агрегатор
1 мес
Многие балуются фит-тестами на поки. Почему бы и мне не побаловаться на трехпромптовых играх. Конкретно данный тест провален. Но есть понимание, что допилить. Игрушку эту потом покажу.
Тестирование трехпромптовых игр

Bungie сдает свой основной офис в аренду до 2035 года

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Bungie собирается сдать свой основной офис в аренду до 2035 года, сообщило издание The Game Post. В сети обнаружили коммерческие документы объекта, расположенного по адресу студии. https://dtf.ru/gameindustry/5280495
Bungie сдает свой основной офис в аренду до 2035 года

MotionBricks.cpp: порт NVIDIA MotionBricks для CPU и Vulkan

Н@GreenNeuralRobotsAI-инженер
1 мес

Почему левел-дизайнерам важно тестировать уровни после арт-отдела

В@whatalevelгеймдев
1 мес
Почему левел-дизайнерам важно тестировать уровни после арт-отдела

Релиз инди-игры Rogue Blight в Steam после 6 лет разработки

Б@bytindiгеймдев
1 мес

Battlestate Games открывает собственное издательство

D@dtfbestгеймдев
1 мес
Battlestate Games, известная по Escape from Tarkov, объявила об открытии собственного издательства. В студии объяснили, что собираются помогать разработчикам с необычными идеями, которые остальные компании посчитали слишком нишевыми. https://dtf.ru/gameindustry/5279170
Battlestate Games открывает собственное издательство
Ещё ↓