← к умной ленте

DLSS 5 в NBA 2K27 не ускоряет, а тормозит игру — первые тесты

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 1 мес назад

NBA 2K27 стала первой игрой с официальной интеграцией DLSS 5i, и тесты релизной версии технологии показали обратный эффект: вместо повышения FPS апскейлерi его резко снижает. Причина — новый фильтр DLSS 5 работает с финальным разрешением кадра, из-за чего традиционный прирост производительности от апскейлинга почти не работает.

Это расходится с логикой всех предыдущих версий DLSS, которые именно повышали кадровую частоту за счёт рендера в меньшем разрешении с последующим апскейлом. Если данные подтвердятся на других играх и картах, это может стать серьёзной проблемой для репутации технологии.

со 126 до 46 fpsпадение FPS на RTX 5060 Ti (DTF)
со 192 до 76падение FPS на RTX 5090 (IGM)
со 112 до 20падение FPS на RTX 5060 (IGM)
  • По данным DTF, на RTX 5060 Ti в разрешении 1440p FPS упал со 126 до 46 кадров в секунду после включения DLSS 5
  • По данным IGM, на RTX 5090 показатель упал со 192 до 76 fps, а на RTX 5060 — со 112 до 20 fps
  • Источники приводят разные видеокарты и цифры (RTX 5060 Ti у DTF против RTX 5090 и RTX 5060 у IGM), но сходятся в главном: DLSS 5 снижает, а не повышает производительность
  • DTF объясняет падение тем, что фильтр DLSS 5 опирается на финальное разрешениеi кадра, из-за чего апскейлеры почти бесполезны

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖