Релиз инди-игры Rogue Blight в Steam после 6 лет разработки
Б@bytindiгеймдев
1 месРазработчик-одиночка выпустил свою первую игру Rogue Blight в Steam после 6 лет работы в свободное от основной занятости время.
Пример упорства в инди-разработке, показывающий реальные сроки создания игр одиночками.
- Демонстрация долгосрочного цикла разработки инди-проекта без внешнего финансирования.
- Реалистичный взгляд на процесс создания игры параллельно с основной работой.
- Успешный довод проекта до релиза в Steam как пример завершенности для разработчика.
6 лет разработки после работы - и первая игра наконец вышла в Steam
Rogue Blight - roguelite с souls-like боями и картой в духе Slay the Spire. Проходи постоянно меняющиеся уровни, подстраивай билд под находки. Смерть сурово наказывается. Вперёд ведут только навыки и упорство.
Разработчик Rogue Blight шесть лет делал свою первую игру параллельно с работой на полной ставке. Проект занял огромное количество вечеров и выходных, а за это время было немало моментов, когда он всерьёз сомневался, что вообще сможет довести игру до релиза.
Несмотря на постоянные задержки, переработки и усталость, разработку удалось закончить. Для автора это не просто очередной релиз, а завершение проекта, который занимал значительную часть его жизни на протяжении нескольких лет.
Теперь Rogue Blight официально вышла в Steam. Автор пишет, что до последнего с трудом верил, что когда-нибудь сможет сказать эти слова, и считает релиз исполнением своей давней мечты.
Хорошее напоминание о другой стороне инди-разработки: не каждый проект растёт за несколько месяцев и собирает десятки тысяч вишлистов. Иногда главный результат — просто дойти до релиза после шести лет работы и не бросить игру по дороге.
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат
Кратко (AI)
Разработчик-одиночка выпустил в Steam игру Rogue Blight, сочетающую элементы roguelite и souls-like. Проект создавался в течение шести лет параллельно с основной работой, став для автора завершением долгого личного пути.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖