Mortal Shell II получила первое крупное обновление с адаптивной сложностью
D@dtfbestгеймдев
1 месВ Mortal Shell II добавили экспериментальную систему адаптивной сложности, которая меняет силу врагов в зависимости от успехов игрока.
Разработчики игр начали внедрять системы автоматической настройки сложности для улучшения доступности игрового процесса.
- Система динамически подстраивает сложность под навыки конкретного игрока.
- Это позволяет сделать жанр «соулслайк» более доступным для широкой аудитории без потери вызова.
- Механика опирается на статистику побед и поражений в реальном времени.
Mortal Shell II получила первый крупный апдейт — разработчики добавили в «соулслайк» адаптивную сложность.
Экспериментальная настройка регулирует силу и здоровье противников в зависимости от того, как часто игрок побеждает врагов или погибает от них.
https://dtf.ru/games/5283128

Кратко (AI)
Игра Mortal Shell II получила первое крупное обновление, в котором появилась экспериментальная функция адаптивной сложности. Система автоматически корректирует показатели здоровья и силы противников, основываясь на частоте побед и смертей игрока.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖