статистикаСбросить фильтр ×

Прогноз игрового рынка на 2026 год от Newzoo

G@gamedevreportsгеймдев
2 мес
Прогноз игрового рынка на 2026 год от Newzoo

OpenRouter вырос в 9000 раз за 2,5 года

2 мес
OpenRouter вырос в 9000 раз за 2,5 года

Общая выручка платных игр в Steam превысила $130 млрд

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Согласно исследованию, сумма общей выручки всех платных игр в Steam превысила 130 миллиардов долларов, а средний заработок отдельного тайтла — 3500 долларов. Среди жанров с наибольшим медианным оборотом оказались «песочницы», визуальные новеллы и симуляторы. https://dtf.ru/gameindustry/5258606
Общая выручка платных игр в Steam превысила $130 млрд

CYGMA выпустила первый отчёт об игровой индустрии Кипра

Ассоциация CYGMAi опубликовала первый в истории Кипра отчёт об игровой индустрии острова, охватывающий 2025 год и предыдущие периоды. Ключевой вывод: при населении около 1 миллиона человек Кипр занимает первое место в мире по числу игровых компаний, выручке и мобильным загрузкам на душу населения.

Это первое системное исследование локального геймдев-рынка, которое собирает данные по глобальному рынку, объёму кипрского рынка и компаниям на острове в одном документе.

ВыводОтчёт подготовлен ассоциацией CYGMA и охватывает 2025 год, а также предыдущие периоды

~1 миллионнаселение Кипра
1-е местов мире по компаниям, выручке, загрузкам на душу населения

Полный разбор →

Что подешевело со временем: обзор товаров и услуг

Т@yumaksавтор про «marketing»
2 мес
Что подешевело со временем: обзор товаров и услуг

Dota 2 достигла пика в миллион игроков после The International 2026

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Финал The International 2026 увеличил интерес к Dota 2 среди рядовых пользователей. 23 августа в ней находилось больше миллиона одновременных игроков, что случилось впервые с октября 2022-го. https://dtf.ru/games/5257880
Dota 2 достигла пика в миллион игроков после The International 2026

Игровой рынок США в июле 2026 года: отчет Circana

G@gamedevreportsгеймдев
2 мес
Игровой рынок США в июле 2026 года: отчет Circana

Прогноз увольнений в игровой индустрии на 2026 год от Amir Satvat

G@gamedevreportsгеймдев
2 мес
Прогноз увольнений в игровой индустрии на 2026 год от Amir Satvat

Учёные связали выход популярных альбомов с ростом смертности на дорогах США

Исследование показало, что в дни релизов самых популярных альбомов Spotifyi смертность в ДТП в США подскакивала на 15,1% по сравнению с обычными днями. Поскольку провести прямой эксперимент невозможно, учёные использовали дату выхода альбома как естественный «случайный» триггер, не связанный с дорожной обстановкой, и сравнили статистику смертей в день релиза с показателями за 10 дней до и после.

Авторы связывают всплеск с отвлечением водителей смартфонами — предположительно, люди листают плейлист и ищут нужный трек за рулём. Прямых доказательств причинно-следственной связи нет, но косвенные детали делают версию убедительной.

ВыводДля анализа взяли десять самых прослушиваемых альбомов Spotify за 2017–2022 годы; поправку сделали на известные факторы вроде праздников

15,1%рост смертности в дни релизов альбомов
182дополнительных смертей за все альбомы
19доп. смертей в среднем на дату релиза

Полный разбор →

Обзор ключевых экономических событий: кредитование, автопром и инфляция

v@vcnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Утро четверга: — В июле 2026 года банки выдали физлицам рекордный с начала 2025-го объём кредитов наличными — 487,04 млрд рублей; — Минпромторг предложил ужесточить требования по локализации автокомпонентов; — Инфляционные ожидания россиян на ближайший год в августе 2026-го снизились, несмотря на высокие текущие темпы роста цен; — Продажи подержанных легковых машин в июле 2026 года упали впервые за 13 месяцев vc.ru/money/3088011
Обзор ключевых экономических событий: кредитование, автопром и инфляция

Отчет CADPA: Игровой рынок Китая в первом полугодии 2026 года

G@gamedevreportsгеймдев
2 мес

Рекордный экспорт электромобилей из Китая в июле 2026 года

v@vcnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Китайские автопроизводители в июле 2026 года экспортировали за рубеж рекордные 540 тысяч электромобилей. Соотношение экспорта к внутренним продажам выросло на 150% год к году — это связано с ослаблением спроса на электромобили в Китае vc.ru/transport/3086932
Рекордный экспорт электромобилей из Китая в июле 2026 года

Обсуждение уровня зарплат в 300 тысяч рублей

K@kantor_aiAI-инженер
2 мес
Наткнулся у одного блогера про найм, HR и карьерный успех, на утверждение, что зарплата 300+ сейчас только у 3% населения страны. В целом по стране выглядит даже завышено - я не знаю, кем надо работать в регионе (не городе миллионнике), чтобы зарабатывать 300+, но девушке в комментах разумеется накидывают предъяв про базовый минимум и что все его уже достигли. У нас с вами выборка смещенная но все же ради интереса сделаем свой замер в опросе выше

В мессенджере Max появилась внутренняя статистика каналов

v@vcnewsмедиа / агрегатор
2 мес
В Max появилась бета-версия внутренней статистики каналов: можно посмотреть динамику подписок и отписок, количество просмотров и другие данные. Раздел со статистикой доступен пользователям в обновлении мессенджера на всех устройствах vc.ru/services/3085640

Исследование: игроки с большим стажем чаще оставляют негативные отзывы в Steam

G@GameDEVгеймдев
2 мес
Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation): A new study found that Steam players who have spent more than 200 hours on a game are more likely to leave a negative review. >Negative reviews were common among players with less than 2 hours of playtime, then dropped for players with 2 to 200 hours. >Among players with more than 200 hours, the rate rose again to 28.2%. >About 29,300 reviews came from players with 200+ hours who still had negative feelings about the game with averaged around 976 hours played. 41.64% of these negative reviews were still marked as “Recommended” on Steam. 🔗 Open in Twitter/X

Обзор рынка e-commerce и новые инструменты Мосбиржи

v@vcnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Утро понедельника: — Рынок онлайн-продаж одежды и обуви в России в первой половине 2026 года достиг 1,04 трлн рублей. Это на 16%, чем в 2025-м, но темпы продаж стали замедляться; — Мосбиржа осенью 2026 года запустит «индекс спокойствия» для начинающих инвесторов; — На Мосбирже появятся новые инструменты — вечные фьючерсы на акции двух десятков иностранных компаний vc.ru/money/3081924
Обзор рынка e-commerce и новые инструменты Мосбиржи

Рост южнокорейских женщин увеличился на 20 см за столетие

Р@remediaгеймдев
2 мес
Доброе утро, Рестарт! Южнокорейские женщины за век выросли в среднем на 20 САНТИМЕТРОВ😱 Это самый большой прирост среднего роста среди женщин в мире. По данным масштабного исследования NCD-RisC, женщины, родившиеся в Южной Корее в 1896 году, в среднем имели рост около 142,2 см, а у поколения 1996 года показатель достиг 162,3 см. Для сравнения, в России показатель вырос с 153,6 до 165,3 см, примерно на 11,7 см. То есть россиянки сейчас в среднем выше кореянок, но за тот же век выросли почти на 8,5 см меньше. Причина: в первую очередь улучшение питания, здравоохранения и условий жизни по мере модернизации страны❤️❤️❤️
Рост южнокорейских женщин увеличился на 20 см за столетие

Статистика распределения мирового капитала

M@mtokovininмедиа / агрегатор
2 мес

Аудитория Marvel Rivals достигла 40 миллионов пользователей

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Аудитория Marvel Rivals достигла 40 миллионов пользователей, рассказали в Disney. Онлайн-экшен назвали ярким примером игры, где социализируется молодое поколение. https://dtf.ru/games/5240519
Аудитория Marvel Rivals достигла 40 миллионов пользователей

ARC Raiders достигла 16,3 млн проданных копий

D@dtfbestгеймдев
2 мес
ARC Raiders добралась до 16,3 миллиона проданных копий — выручка с релиза составила 552 миллиона долларов. За полгода шутер растерял большую часть аудитории, но её часть ещё может вернуться с крупнейшим обновлением в октябре. https://dtf.ru/gameindustry/5240378
ARC Raiders достигла 16,3 млн проданных копий

Обзор венчурного рынка России за первое полугодие

T@Theedinorogblogавтор про «startups»
2 мес
Обзор венчурного рынка России за первое полугодие

Статистика оспаривания брачных договоров в России

R@RationalAnswerмедиа / агрегатор
2 мес

Взрывной онлайн point-and-click паззла на релизе

М@marketagameгеймдев
2 мес
В тему интересных находок. Тут у поинт-н-клик паззла (надо сказать из популярной и уважаемой серии, но всё же) сегодня на релизе 20к+ онлайна. И я так понимаю, только разгоняется. Я почему-то думал, что они в основном зажигают на мобилках, полез смотреть, у самой популярной игры серии 4 года назад было всего 10к пик за весь период, а тут такое. Кто-нибудь шарит как так вышло?
Взрывной онлайн point-and-click паззла на релизе

Gemini от Google достиг 1 млрд пользователей в месяц

Google объявила, что месячная аудитория ИИ-модели Geminii достигла 1 млрд активных пользователей. О рекорде сообщил лично гендиректор Google Сундар Пичаи. Показатель охватывает только приложение и веб-версию Gemini — с учётом интеграции ИИ в другие сервисы Google фактическая аудитория ещё больше.

Рост аудитории был быстрым: семейство моделей Gemini появилось в 2023 году, в мае этого года аудитория составляла 400 млн, а в мае 2026-го уже 900 млн пользователей в месяц. При этом будущее продукта выглядит неопределённым: из Google ушли несколько ведущих ИИ-специалистов, обещанная модель Gemini 3.5 Pro так и не вышла, а текущая версия 3.1 Pro, по оценке автора источника, уступает конкурентам от OpenAI и Anthropic.

1 млрдактивных пользователей Gemini в месяц
150 млнизображений в день от Nano Banana
100 млнпользователей iPhone, перешедших на Gemini

Полный разбор →

ChatGPT и Gemini одновременно преодолели отметку в 1 миллиард пользователей

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 2 мес назад

ChatGPT и Gemini practически одновременно достигли планки в миллиард активных пользователей — символического рубежа, который ещё недавно казался недосягаемым для конкурентов OpenAI. Гонка за первый миллиард завершена, и обе компании неожиданно скромно об этом объявили: OpenAI закопала цифру в проходном блог-посте, а Google — в посте Сундара Пичаи в X, где Gemini назван самым быстрорастущим продуктом в истории компании.

По факту первым порог взял ChatGPT — по внешним оценкам, ещё в июне, хотя объявление появилось лишь 6 августа. Google подтвердила свой миллиард позже, но растёт заметно быстрее: с 750 млн в феврале до 950 млн в конце июля и до 1 млрд «на прошлой неделе» (на момент публикации). Итог: ChatGPT крупнее по аудитории, Gemini растёт быстрее — и теперь борьба смещается в сторону монетизации этой аудитории.

1 млрдактивных пользователей у ChatGPT и Gemini
14-йпродукт Google с миллиардом пользователей
100 млнпользователей Gemini на iOS

Полный разбор →

Рост продаж цифровых фотоаппаратов в России в 2026 году

3@ru3dnewsмедиа / агрегатор
2 мес
Россияне установили рекорд по покупкам фотоаппаратов — продажи выросли на 48 % Россияне купили 219 тысяч цифровых фотоаппаратов в первой половине 2026 года — это максимум за последние шесть лет. В штуках продажи выросли на 10,8% по сравнению с тем же периодом 2025-го. В деньгах рынок прибавил сразу 47,5%, подсчитали аналитики «М.Видео». #м.видео #фотоаппарат #россия 📎Подробнее 🔖 3DNews в TG | MAX | VK
Рост продаж цифровых фотоаппаратов в России в 2026 году

Meccha Chameleon преодолела отметку в 20 миллионов продаж

D@dtfbestгеймдев
2 мес
Meccha Chameleon купили уже больше 20 миллионов раз — за два месяца с релиза. В Steam ежедневный пиковый онлайн достигает 30 тысяч одновременных игроков. https://dtf.ru/gameindustry/5236342
Meccha Chameleon преодолела отметку в 20 миллионов продаж
Ещё ↓