Взрывной онлайн point-and-click паззла на релизе
М@marketagameгеймдев
2 недАнализ неожиданного успеха point-and-click паззла, собравшего более 20 тысяч игроков в онлайне на старте.
Успех нишевого жанра может указывать на изменение предпочтений аудитории или эффективность маркетинга.
- Point-and-click игры показывают неожиданно высокий потенциал охвата.
- Рост онлайна может быть связан с изменением платформенных предпочтений или виральностью.
- Разработчикам стоит обратить внимание на факторы, способствующие успеху старых жанров в современных реалиях.
В тему интересных находок.
Тут у поинт-н-клик паззла (надо сказать из популярной и уважаемой серии, но всё же) сегодня на релизе 20к+ онлайна. И я так понимаю, только разгоняется.
Я почему-то думал, что они в основном зажигают на мобилках, полез смотреть, у самой популярной игры серии 4 года назад было всего 10к пик за весь период, а тут такое.
Кто-нибудь шарит как так вышло?

Кратко (AI)
Автор поста отмечает неожиданно высокий онлайн (более 20 тысяч игроков) у новой point-and-click игры из известной серии. Учитывая, что предыдущие части серии показывали гораздо более скромные результаты, автор задается вопросом о причинах такого резкого роста популярности жанра.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖