Sony меняет курс Horizon Hunters Gathering после провала на закрытых тестах
Джейсон Шрайер сообщил, что руководство PlayStation недовольно нынешним состоянием кооперативного спин-оффа Horizon Hunters Gathering от Guerrilla Games — закрытая демонстрация игры вызвала крайне негативную реакцию тестировщиков. Разработчикам поручили переделать проект: убрать сервисные элементыi и превратить рогаликi-экшен в традиционную сюжетную кооперативную игру.
По данным Bloomberg и GameIndustry, ситуация уже пошла дальше — спорную сервисную версию Horizon называют отменённой или как минимум значительно урезанной, что расходится с более ранней версией о «шансе на исправление» до конца года.
Проблемы с плавностью кадров в AMD FSR 3.1 и FSR 4
Как демоверсия What the Buck?! привлекла 4000 вишлистов через YouTube

Анонс Japanese Ramen Simulator
Feed The Vessel получила 400 вишлистов после публикации в Denfaminicogame

Процедурное 3D-моделирование с помощью ИИ-агентов
Создание 3D-рендерера для консоли Playdate
Диегетический фаст-тревел в Crimson Desert и Mortal Shell 2
The Rogue Prince of Persia достигла отметки в миллион игроков

Почему ассеты сгенерированные ИИ не продаются

Riot Games завершает активную поддержку файтинга 2XKO после коммерческой неудачи
Riot Games объявила о завершении активной поддержки своего файтинга 2XKOi — полноценный релиз игры состоялся в январе, но проект не оправдал коммерческих ожиданий. По оценке GameDev Pulse, игра, на которую Riot возлагала большие надежды, провалилась в продажах.
При этом компания не закрывает игру полностью: серверы продолжат работать, а пользователям вернут деньги за все покупки, сделанные до 20 августа.
Compulsion Games стала независимой студией

Итоги квартала: успех в Steam и проблемы с Sony

Опыт набора 50 вишлистов для Cosmic Crew за 4 месяца

Star Wars: Galactic Racer ушла на золото

Yet Another Zombie Survivors вышла из раннего доступа
Релиз инди-игры Planet Harvester: Incremental Odyssey

Разработчики «Ведьмака 3» упростили ИИ NPC из-за багов с детьми

Прогноз увольнений в игровой индустрии на 2026 год от Amir Satvat

Прогресс разработки на Three.js и WebGPU от TRA4669
Valor Mortis ушла «на золото»

Харви Смит, экс-глава Arkane Austin, открыл новую студию Black Pony Immersive
Харви Смит, бывший руководитель Arkane Austin, объявил о создании собственной студии под названием Black Pony Immersive. Дизайнер намерен заниматься тем, что у него получается лучше всего — одиночными играми с богатой нарративной частьюi.
В студии уже работает 26 человек, часть из них — ветераны Arkane, что говорит о серьёзных амбициях проекта с самого старта.