Как демоверсия What the Buck?! привлекла 4000 вишлистов через YouTube
Б@bytindiгеймдев
1 недРазбор кейса инди-игры What the Buck?!: как виральный эффект от YouTube-блогеров помог увеличить количество вишлистов в Steam с 250 до 4000.
Кейс показывает, как качественная демоверсия и работа с инфлюенсерами могут органически продвинуть игру в Steam.
- Демоверсия с высоким временем удержания (50 минут) помогает алгоритмам Steam продвигать игру.
- Цепная реакция от нескольких блогеров обеспечивает стабильный приток трафика, а не кратковременный всплеск.
- Даже небольшие инди-проекты могут получить значительный охват при правильном попадании в интересы контент-мейкеров.
С 250 до 4000 вишлистов за счет Demo у What the Buck?!
What the Buck?! — это инкрементальная игра об уничтожении денег. Разрушайте пачки наличных, улучшайте свою разрушительную силу, открывайте меняющие игру улучшения в дереве навыков, получайте престиж и испытывайте дофамин от взрывающихся чисел.
Две недели назад разработчик выпустил демоверсию своей инкрементальной игры, и у неё было всего 250 вишлистов. После выпуска Демо их количество выросло до 4000.. Всё началось с первого видео от Blitz , посвящённого игре. Эта публикация, по сути, запустила цепную реакцию, заставив ImCade и нескольких других создателей контента присоединиться к тренду несколько дней спустя. Поскольку публикации выходили постепенно, трафик не резко подскочил и тут же упал, а продолжал расти некоторое время.
Другие ютуберы тоже заметили игру и обратили на неё внимание, в итоге дойдя до популярного бразильского создателя контента MaxPalaro. На пике игра получила около 500 вишлистов за один день, и, судя по данным, примерно 0,7% от общего числа просмотров видео извне конвертировались в вишлисты. Среднее время игры в демоверсию составляет 50 минут. Такое сочетание большого времени игры и огромного внешнего трафика, похоже, активировало алгоритм Steam, и, насколько разработчик помнит, игра даже некоторое время находилась в разделе «Популярные бесплатные игры». До начала освещения в СМИ он получал, около 10 вишлистов в день. Сейчас волна популярности на YouTube поутихла, и игра всё ещё получает около 100 вишлистов в день.
Ссылка на игру
#инди | Telegram | YouTube | чат

Кратко (AI)
Разработчик инди-игры What the Buck?! поделился результатами маркетингового эксперимента с выпуском демоверсии. Благодаря серии видео от популярных YouTube-блогеров, включая Blitz и ImCade, игра получила виральный охват, что привело к росту вишлистов в Steam с 250 до 4000 и попаданию в раздел «Популярные бесплатные игры».
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖