Проблемы с плавностью кадров в AMD FSR 3.1 и FSR 4
P@prohitecавтор про «tech»
1 недТесты Hardware Unboxed выявили проблемы с равномерностью вывода кадров в технологиях генерации кадров AMD FSR 3.1 и FSR 4.
Технологии масштабирования AMD пока не обеспечивают идеальную плавность изображения.
- Генерация кадров в FSR 3.1 и FSR 4 вызывает микрозадержки из-за неравномерной подачи кадров.
- Высокий показатель FPS не гарантирует плавный игровой процесс при использовании этих технологий.
- Проблема носит алгоритмический характер и не решается включением V-Sync.
Генератор кадров AMD FSR всё еще страдаeт от проблем с плавностью картинки
Тесты канала Hardware Unboxed показали, что технология генерации кадров AMD FSR до сих пор испытывает проблемы с frame pacing — равномерностью вывода кадров. Из-за этого игра с высоким показателем FPS может ощущаться менее плавной, чем должна.
Проблема проявляется как в FSR 3.1, так и в свежей FSR 4. Система регулярно чередует реальные и сгенерированные кадры с разной задержкой, создавая микрозадержки. Принудительное включение V-Sync также не решает проблему полностью, так как сбой происходит на уровне алгоритмов подачи кадров AMD.
Кратко (AI)
Канал Hardware Unboxed провел тестирование технологий генерации кадров AMD FSR 3.1 и FSR 4. Выяснилось, что обе версии страдают от проблем с равномерностью вывода кадров, что приводит к микрозадержкам и ощущению неплавности даже при высоком FPS.
Обсуждение
0Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖