индиСбросить фильтр ×

Оценка прототипа игры на Unity

П@mflenovмедиа / агрегатор
2 мес
Давно уже в девлоге говорил, что в свободное время немного делаю игры на Unity. Что думаете про такую игрушку? Норм/ерунда? Жду ваше честное мнение в комментариях

История успеха инди-игры BEACONFALL: от 860 вишлистов до роста продаж после релиза

Б@bytindiгеймдев
2 мес
История успеха инди-игры BEACONFALL: от 860 вишлистов до роста продаж после релиза

Как Ant Colony: Wild Forest помогла решить проблему UI управления армией

Б@bytindiгеймдев
3 мес

Вышла в раннем доступе тактическая RPG Prelude Dark Pain

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

В раннем доступе стартовала Prelude Dark Pain — тактическая ролевая игра в мире тёмного фэнтези. Игрок берёт на себя роль кузнеца Сорена, который возглавляет восстание против Ордена Крестового похода (по данным «Быть Инди» — «Ордена Пепельного Крестового Похода») и пытается спасти мир, опустошённый войной.

Игре описывают как смесь эстетики Darkest Dungeon с боевой системой в духе Final Fantasy Tactics — это должно привлечь фанатов обоих жанров.

9доступных персонажей
15 часовпродолжительность первого акта

Полный разбор →

Инди-игра Meccha Chameleon стала второй по выручке на ПК в июне, обойдя всех кроме Fortnite

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Инди-хит Meccha Chameleoni, игра в жанре «прятки», по итогам июня 2026 года заняла второе место среди ПК-игр по выручке, уступив только Fortnite. Данные приводит аналитическая компания Newzooi (через GamesIndustry.biz).

Показатель впечатляет с учётом цены игры — всего $5.99, а к началу июля её тираж достиг 15 миллионов копий.

15 миллионовтираж Meccha Chameleon к началу июля
$5.99цена игры Meccha Chameleon
16 позицийрост Dead By Daylight в рейтинге

Полный разбор →

Релиз инди-RPG Forsaken Realms: Vahrin’s Call в Steam

Р@remediaгеймдев
3 мес

Разработка игры Slotbound с помощью ИИ

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 мес
Примерчик проекта с использованием ИИ — Slotbound. Разработчик на Реддите рассказал, что вообще не из геймдева, но хотел делать игры. 8 месяцев назад решил попробовать с помощью ИИ воплотить в жизнь. У демки 80%+. Занимает 2 место среди текущих демок. По большей части ИИ использовал для кода. Честно об этом написал на странице в Стиме и повесил метку.

Результаты продвижения инди-игры через YouTube

Б@bytindiгеймдев
3 мес

Итоги релиза пиксельного рогалика: 20 тысяч копий и окупаемость за год

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 мес назад

Разработчики подвели предварительные итоги релиза своей пиксельной игры (жанр — рогалик). Игра набрала 20 тысяч проданных копий, пиковый онлайн составил 750 игроков, оставлено 350 обзоров. Релиз состоялся без серьёзных технических проблем («жидкого не дали»), но полноценный постмортем авторы пока делать не готовы, ограничившись списком факторов и наблюдений.

Главный вывод команды: такую игру нужно продвигать через истории и нарратив, а не через визуальный первый слой — рынок перегружен пиксельными рогаликами, и просто «ещё одним» никого не удивить. По плану публикатора, издание должно окупиться в течение года.

20кпродано копий игры
750пиковый онлайн игроков
350количество ревью

Полный разбор →

Как эффективно создать играбельную демоверсию проекта

Р@progamedevгеймдев
3 мес
Играбельная демка расскажет о вашем проекте больше, чем тысяча дизайн документов. Почитайте несколько мыслей о том, как подойти к производству такой демки наиболее эффективным образом: gamesindustry.biz/articles/2020-11-13-how-to-efficiently-create-a-winning-demo

Создание игровой франшизы: эксперименты и запуск мультиплеера Ниморы

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
3 мес
[Как сделать ИГРОВУЮ ФРАНШИЗУ (я пока не знаю)] Я видео за видео говорил вам — надо делать франшизу. Большую, добротную. С кучей фанатов. Как? Не знаю. Но хочу пробовать куча действий, что-то сработает. В этом видео: — Наша первая попытка сделать франшизу. — Расскажу вам про идею мира и, внезапно, сериала! — Запускаем мультиплеер Ниморы. Можно потестить. Главное — послушайте мои идеи и напишите ваше мнение в комментариях. Коллективный разум нам поможет. Да, хаос! Приведет он нас к своей франшизе? Рано или поздно. Го разбираться: — На ютубе. — В вк.

Как Crackheads набрала 10 000 вишлистов за 6 месяцев через короткие видео

Б@bytindiгеймдев
3 мес

Подкаст «Посиделки с инди»: разработка игры «Война миров: Сибирь»

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 мес
Посиделки с инди #14: Война миров Сибирь — ИРИ, уход из 1С, что такое инди В гостях креативный продюсер студии МГЛА Альберт Жильцов и исполнительный продюсер Сергей Волков. Поговорили про зарождение идеи, почему именно Герберт Уэллс, про то как продвигается разработка, почему выбрали Unity, и что вообще из себя представляет игра. Само собой довольно много времени провели за обсуждением партнёров (Яндекс, ИРИ), почему ушли из 1С, и что такое вообще инди. Где можно послушать/посмотреть: - Ютубчик - Спотифай - Apple подкасты Ну или можно выбрать из кучи других сервисов, куда реаплодится подкаст. #посиделкисинди

Yet Another Zombie Survivors выходит из раннего доступа 20 августа

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Yet Another Zombie Survivors, экшен с элементами bullet hell об отстреле орд зомби, покинет ранний доступ уже 20 августа. С версией 1.0 игра получит масштабный патч — с полноценным сюжетом, хаб-локацией, ещё одной картой, персонажем и прочим контентом. https://dtf.ru/games/5199153

Как Soda-Powered Penguin набрал 10 000 вишлистов за 2 недели

Б@bytindiгеймдев
3 мес

Разработка игрового движка: универсальность против узкой специализации

Т@timurtaepovмедиа / агрегатор
3 мес

Steam бесплатно раздаёт The Life and Suffering of Sir Brante

В Steam стартовала раздача мрачной текстовой RPG The Life and Suffering of Sir Brantei — игру можно бесплатно забрать себе на аккаунт навсегда. Раздача приурочена к выходу сиквела The Life and Suffering of Prince Jeriani, релиз которого запланирован на 20 июля.

Забрать игру можно до 23 июля включительно — то есть у пользователей остаётся всего несколько дней, чтобы добавить её в библиотеку Steam бесплатно.

97%положительных отзывов в Steam
23 июляпоследний день раздачи
20 июлярелиз сиквела Prince Jerian

Полный разбор →

Недельный дайджест новостей геймдева №287

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 мес

Анонс 14 выпуска «Посиделок с инди» с разработчиками «Войны Миров: Сибирь»

G@gamedev_sufferingгеймдев
3 мес
Следующий 14 выпуск Посиделок с инди будет 21 июля в 18 по мск (GMT+3). В гостях: - Альберт Жильцов. Креативный продюсер студии МГЛА. - Сергей Волков. Исполнительный продюсер студии МГЛА. Обсудим, конечно же, «Войну Миров: Сибирь». Поговорим, в первую очередь, про разработку игры, как появилась идея, какие сложности возникли. Ну и потрещим за независимость после ухода от 1C Game Studios, партнёрку с Яндексом и взаимодействие с ИРИ. Можете накидать вопросы гостям в комментах, выше шанс, что включу в план выпуска. Игра в Стиме: https://store.steampowered.com/app/3276190/Vojna_Mirov_Sibir/ #ПосиделкиСИнди

Обзор игры Pathogenic: новый рогалик про вирус

U@uxliveмедиа / агрегатор
3 мес
Палю годнотищу: https://store.steampowered.com/app/3808690/Pathogenic/ Игра вышла всего 3 дня назад, но мне почему-то хватило описания чтоб купить не гляди ни на один обзор, и еле оторваться на 10 минут чтоб написать этот пост, потому что это возможно мой самый любимый рогалик этого года теперь. Вы играете за вирус, который попал в человека и должен бороться с иммунной системой, продвигаясь из одной части организма в другую, мутируя и наращивая урон. И это прям лучшее комбо из идей первого уровня Spore, любого буллетхэл-рогалика и внезапно не менее крутейшей и пиздатой Carrion. Я в восторге просто.

Как разрабатывать игры в 2026 году

Т@timurtaepovмедиа / агрегатор
3 мес

Анонс кооперативного хоррора Zoo Protocol

Б@bytindiгеймдев
3 мес

Разработчик Life and Suffering о концепции новой игры

D@dtfbestгеймдев
3 мес
Автор серии Life and Suffering рассказал на DTF о концептуальных отличиях между новой и прошлой играми. В комментариях делятся своими впечатлениями и благодарят разработчика за труды. https://dtf.ru/games/5191290

Релиз инди-игры Cat Chess

Б@bytindiгеймдев
3 мес
100 000 вишлистов и релиз Cat Chess Играй в древнюю и захватывающую игру — шахматы… но с КОШКАМИ! С кошками всё становится веселее, милее и хаотичнее — даже шахматы! Поэтому расслабься и веди своих пушистых друзей в пуррфектную битву разума и усов. Классические шахматы, переосмысленные с характером, юмором и, конечно, очаровательными котами. Мы не говорим, что эта игра изменит будущее гейминга… НО… разве не должна существовать шахматная игра с котами? Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Скриншотный субботник: делимся играми и вишлистами

Б@bytindiгеймдев
3 мес
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно! В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: • https://t.me/AndranoraGames • https://lamopad.ru/tracks/sun-coming-glasses/game/ • https://store.steampowered.com/app/4402950 #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат

Анонс кооперативного хоррора UNFROST

Б@bytindiгеймдев
3 мес
UNFROST, кооперативного FPS-хоррора от первого лица для 1-4 игроков Цель игроков — выследить существо, которое невозможно убить обычным оружием. Исследуйте аномалии, собирайте улики, раскройте его уязвимость и подготовьте ядерный удар, способный его уничтожить. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Релиз игры Dead Weight

Б@bytindiгеймдев
3 мес
Релиз Dead Weight Брось вызов Древним Богам! Поднимай паруса своего летающего судна и отправляйся в roguelite приключение по стимпанк миру Dead Weight. Исследуй парящие острова. Выбери персонажа и наслаждайся пошаговыми боями в ограниченном пространстве, где важен каждый шаг. Ссылка на игру #инди | Telegram | YouTube | чат

Анализ продаж инди-игры SECTOR ZERO: почему 22 тысячи вишлистов не гарантируют успех

Б@bytindiгеймдев
3 мес
Ещё ↓