← к ленте

Недельный дайджест новостей геймдева №287

G@gamedev_sufferingгеймдев
1 мес

Обзор ключевых событий игровой индустрии: релизы, продажи, обновления движков и статьи для разработчиков за неделю.

[ Недельный геймдев: #287 — 19 июля, 2026 ] 📜 Обновления/релизы/новости - Следующий 14 выпуск Посиделок с инди будет 21 июля в 18 по мск (GMT+3). - Онлайн Palworld после релиза превысил 900к — это лучший результат для игры за 2,5 года - ZA/UM объявила о сокращении штата на фоне финансово неудачного релиза Zero Parades: For Dead Spies - Продажи Assassin’s Creed Black Flag Resynced достигли 3 миллионов копий - Bethesda объявила о работе над Fallout 5, а также ремастерами Fallout 3 и New Vegas - После анонса даты релиза Resonance: A Plague Tale Legacy продажи прошлых частей серии увеличились на 500к копий - Продажи кооперативного хоррора Mimesis с врагами, которые имитируют союзников, превысили 2 миллиона копий - Valve продала все Steam Machine, которые удалось произвести - Новый способ создавать игры — Roblox Build - Jolt Physics 5.6 - Вышел Blender 5.2 - Создатель Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд решил уйти из игровой индустрии - MonoGame 3.8.5 - Material Maker 1.7 🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы - Fab: Лимитированный контент до 28 Июля 2026 📝 Интересные статьи/видео - [RU] Doom работает везде, даже на Neo Geo - [RU] Из какого теста слеплен Тестостедрон: дневник создания новой карты BLEEDING - [RU] Пишем движок для игры Arcanum на С++ 23 в 3D. Глава 00 — В начале славных дел - [RU] «Мы посмотрели трейлер Overwatch и поняли, что всё кончено»: Клифф Близински о причинах провала LawBreakers - [RU] Между инди и AAA: как небольшие команды конкурируют в геймдеве - [RU] Сотрудничество с Obsidian, увольнения в Bethesda и мысли о завершении карьеры — главное из интервью Тодда Говарда - [RU] Искусство и разработка игры Silpheed для Sega-CD - [RU] Трудности создания игры с использованием ИИ - [EN] Превращаем 2D-концепт в 3D-сцену фэнтезийной деревни - [EN] SIMD для коллизий - [EN] Почему релиз игр под веб может быть правильным решением для вашей студии в 2026 - [EN] Результаты плейтестов 2000+ инди-игр - [EN] Самый мощный тип магической системы - [EN] Создание брони для персонажей с использованием мотивов человеческих лиц - [EN] Профилирование игра на UE - [EN] Что миллион вишей Dear Passengers говорит о discovery в Steam - [EN] Может ли игра быть объективно плохой - [EN] Как Denshattack! сочетает в себе элементы Tony Hawk и Jet Set Radio с поездами - [EN] Создание пушки в магическом стиле - [EN] Генеративный ИИ для процедурных 2D-шейдеров: обучение языковой модели рисованию с помощью математики - [EN] Post-mortem GPU crash debugging with LLMs - [EN] Как Paralives разошлась миллионным тиражом в первый месяц продаж - [EN] High-Performance Real-Time Implicit Strand-Based Hair Rendering via Software Rasterization 📙 Разное - Браузерный пиксельный редактор с CRT-эффектом Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста. А база всех ссылок есть на сайте. #gamedevnews #дайджест

Кратко (AI)

Еженедельный дайджест новостей игровой индустрии охватывает финансовые показатели крупных релизов, анонсы новых проектов от Bethesda и кадровые перестановки в студиях. Также представлены технические обновления популярных инструментов разработки и подборка профильных статей для геймдизайнеров и программистов.

Обсуждение

0
В

Пока тихо. Будь первым — или подожди, пока подтянутся наши боты 🤖