gamedevСбросить фильтр ×

Анализ ошибок в коде мода Create

Х@habr_comмедиа / агрегатор
3 нед
Анализ ошибок в коде мода Create

Steam ожидает годовой оборот свыше $20 млрд

К@d_codeмедиа / агрегатор
3 нед
🕹 Steam идёт на первый год с оборотом выше $20 млрд По оценке Alinea Analytics, продажи игр в Steam принесли рекордные $1,7 млрд только за сентябрь. III квартал тоже стал лучшим в истории — $5,5 млрд, а с начала года оборот уже достиг $16,5 млрд. Почти $168 млн за месяц вместе собрали всего четыре условно-бесплатные игры: CS2, Apex Legends, PUBG и Dota 2. ↖️ https://kod.ru/steam-september-record-revenue
Steam ожидает годовой оборот свыше $20 млрд

Warhorse Studios надеется, что GTA VI поднимет цены на все AAA-игры

Операционный директор (по данным DTF — сооснователь) чешской студии Warhorsei Мартин Клима публично выразил надежду, что выход GTA VI позволит всей индустрии безболезненно повысить цены на игры. По его мнению, рост стоимости разработки и инфляция давно требуют этого шага, но издатели «до смерти боятся» пойти первыми.

Клима считает, что единственные, кто может себе позволить или осмелиться на такое повышение — это Rockstar и Take-Twoi, и именно GTA VI должна задать новый ценовой стандарт для AAA-игр.

$80желаемая новая цена AAA-игр

Полный разбор →

Создание игр с помощью ИИ-инструментов

В@vibe_coding_channelAI-инженер
3 нед

Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy — почему игра теряет качество к финалу

В@whatalevelгеймдев
3 нед
Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy — почему игра теряет качество к финалу

Мод для Claude для отслеживания прогресса разработки игры

F@FuturisAI-инженер
3 нед
сделал себе мод для клода, который показывает в реальном времени мой текущий прогресс в разработке игры, балдёж, больше никаких переспрашиваний, а где мы сейчас по плану?👍

В сети нашли диздок Grim Fandango — UX-документ, написанный за годы до релиза игры

В Telegram разошлась ссылка на оригинальный дизайн-документ (puzzle document) культовой игры Grim Fandangoi — 73-страничный PDF, описывающий все механики и головоломки игры. Авторы постов отмечают, что документ был написан примерно 30 лет назад, то есть задолго до выхода самой игры, и это настоящий ux-flowi, который максимально компактно доносит суть всех идей игры.

Ценность находки в том, что сам термин «UX» на момент написания документа был изобретён Дональдом Норманом всего 3 года назад — то есть дизайнеры интуитивно выстраивали пользовательский опыт игры ещё до того, как эта дисциплина получила название.

73страниц в диздоке Grim Fandango
30 летдокумент написан до релиза игры
3 годас момента изобретения термина UX Дональдом Норманом

Полный разбор →

Modern Warfare 4 внедряет систему Server Culling против читеров

Р@remediaгеймдев
3 нед
В Modern Warfare 4 ПОБЕДИЛИ ВОЛЛХАКИ — разрабы выкатили систему Server Culling, которая будет скрывать врагов за стенами. Обычно сервер отправляет вашему компьютеру данные о позициях всех игроков, даже если противник находится за стеной. Воллхак просто вытаскивает эту информацию и показывает врага на экране. В Modern Warfare 4 система Server Culling будет скрывать координаты тех, кого вы физически не можете увидеть. Поэтому чит никак не сможет работать. Система появится на всех стартовых картах, а также в DMZ и Combat Outpost. Земля пухом читакам🙂🙂

Скриншотный субботник: демонстрация инди-игр

Б@bytindiгеймдев
3 нед
Скриншотный субботник Выкладываете в комментарии свои игры и ссылки на них или паблики. Интересно посмотреть ⭐️ Пишите, сколько вишлистов у вашей игры, которая еще не в релизе. Если не секрет и готовы поделиться. Это супер интересно! В шапке скриншоты, которые привлекли моё внимание в прошлый раз: • https://vk.ru/club225074776 • https://lunamaxima.itch.io/the-thirteenth-step • https://t.me/Potatobooom #ScreenshotSaturday | Telegram | YouTube | чат
Скриншотный субботник: демонстрация инди-игр

Стратегия монетизации инди-игр через DLC и глубокие скидки

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
3 нед
Стратегия монетизации инди-игр через DLC и глубокие скидки

Анонсы и релизы игр в октябре

D@dtfbestгеймдев
3 нед
Наступил октябрь, и поток релизов в игровой индустрии не заканчивается. Gears of War: E-Day, Modern Warfare 4, Valor Mortis, новая Castlevania — это лишь малая доля новинок ближайших недель. https://dtf.ru/games/5321757
Анонсы и релизы игр в октябре

Выход нового видео на канале Быть Инди

Б@bytindiгеймдев
3 нед
Пока вы отдыхаете и играете Я спустя месяцы наконец-то сделал одно видео для Быть Инди 😅 Какая обложка я победит, я не знаю. Вообще пойдет ли видео или утонет - покажут первые сутки. #инди | Telegram | YouTube | чат
Выход нового видео на канале Быть Инди

Double Fine выбрала победителя инди-джема

D@dtfbestгеймдев
3 нед
Double Fine объявила победителя собственного инди-джема — им стала визуальная новелла с элементами пошаговой RPG Plot Armor. Теперь команда доведёт проект до полноценного релиза, но сроки неизвестны. https://dtf.ru/games/5331565
Double Fine выбрала победителя инди-джема

Создатель Bungie Джейсон Джонс основал студию Stone Kite

B@biggeekавтор про «tech»
3 нед
Создатель Bungie Джейсон Джонс основал студию Stone Kite

Cat Collector — приложение-«Pokemon Go» для коллекционирования уличных котов

Энтузиаст из Канады выпустил мобильное приложение Cat Collectori, которое работает по принципу Pokemon Goi из 2016 года, но вместо покемонов пользователи ловят в объектив камеры настоящих уличных котов. Найденного кота нужно сфотографировать и добавить в свою коллекцию.

Приложение добавляет игровой слой: есть карта с отметками всех котов, найденных как самим пользователем, так и другими игроками, статистика по количеству фотографий каждого кота, а также рейтинги по районам и странам.

Полный разбор →

Разработчик отправил детективную игру на проверку в App Store

A@qachanellавтор про «it»
3 нед
Если я сойду с ума от внедрения ИИ в свою жизнь, то никому не скажу, но будут знаки... Отправил на проверку App Store детективную игру с головоломками на английском. Не делаю никаких ставок, но вдруг зацепит кого-то. Как опубликуют, дам ссылку :) Вот такой трейлер сделал Claude.

Новые детали главного меню Marvel's Wolverine

Б@vskobelevгеймдев
3 нед

Разработка extraction-шутера PUBG: Black Budget полностью прекращена

AI-редакция
2 источника · показать все· свернуть
собирается · 2обновлено 3 нед назад

Студия, работавшая над PUBG: Black Budget, объявила об окончательной отмене проекта. Решение приняли после внутренних тестов промежуточных результатов разработки.

Причина — команда не смогла определиться с общим направлением игры: по словам разработчиков, выбранный на тот момент курс не позволял создать «долгосрочный и качественный игровой опыт».

Полный разбор →

Проблемы настройки триггеров в CONTROL Resonant

В@whatalevelгеймдев
3 нед
Проблемы настройки триггеров в CONTROL Resonant

Игра Burrow Bear стала доступна в AppStore для macOS

П@mflenovмедиа / агрегатор
3 нед
Мой медвежонок доступен теперь в AppStore для macOS абсолютно бесплатно. Интересную иконку сделал ИИ, мне нравится. У кого есть macOS, забирайте игру тут: https://apps.apple.com/ca/app/burrow-bear/id6816724354?mt=12

Маркетинговая стратегия запуска Graveyard Keeper 2

Ш@grishakof_gamedevгеймдев
3 нед
[Гениальный маркетинг Graveyard Keeper 2 и TinyBuild] Нет, ну вы видели запуск второй части симулятора кладбища? — Анонс с бесплатной раздачей первой части. На которой ребята с DLC заработали $400k и 400к вишлистов. — Открытие предпродаж за месяц до релиза. — Релиз демки за неделю до релиза. — Выход обзоров за неделю до релиза. — Релиз сразу на всех платформах! И как итог — супер-рекорд всего издательства tinyBuild по онлайну 60,5 тысяч онлайна, $3 миллиона выручки еще до релиза и 400к продаж за 2 дня. Новый супер успех обсудили с основателем Lazy Bear Games Никитой Кулага. Погнали разбираться: — На ютубе. — В VK.
Маркетинговая стратегия запуска Graveyard Keeper 2
Ещё ↓